第58章 恐怖城防,任务完成!

    第58章 恐怖城防,任务完成! (第3/3页)

你的城市时,建筑攻击速度+15%!

    系统播报声音刚结束,整个城墙上的攻击声突然炸开,弩箭,子弹,炮弹的射出速度肉眼可见的速度增加一大截!

    【箭塔】的3秒钟射击一轮,变成了2.55秒射击一轮,每射击6轮,就能多出一轮。

    【机枪阵地·改】的1秒钟射击3发子弹,变成了0.85秒射击3发。

    要说变化最大的当属白宇看不上的【炮台】,本来一分钟的冷却时间,硬是被缩短到了51秒,足足节省了9秒!

    冷却时间的缩短,相当于把1级【炮台】提升到了2级!

    虽然没什么大用,但也是好事不是!

    奖励了50万经验,加上经验池中的经验,经验值总经验再次达到了300万点。

    白宇大手一挥,建造270座【机枪阵地·改】,让城墙上的【机枪阵地·改】数量达到恐怖的700座。

    花费243万经验,2700单位能量晶石碎片,15000单位钢铁,全部提升到3级。

    如此多的资源消耗,让本就消耗严重的城市资源,瞬间跌破50%储备!

    新增加这么多建筑,让周长接近2300米的城墙显得拥挤,黏土后勤士兵搬运干尸速度大大减慢。

    各种建筑相互穿插,显得无比混乱!

    普通【箭塔】和普通【炮台】那点伤害已经无关紧要,白宇直接把他们全部分解,回收60%材料,缓解艾辛格城内资源不足的窘迫。

    这样一来,整个城墙上就只剩下

    180座4级变异【箭塔】,

    699座3级【机枪阵地·改】,

    1座4级【机枪阵地·改】,

    1座1级【魔晶大炮】,

    1座1级【火焰发射塔】,

    1座1级【火焰喷射器】!

    建筑数量的大大减少,让城墙上看起来稀疏了不少,但攻击力几乎没有多少下降,反而因为位置调整,攻击角度更加合理,击杀效果增强,获得的经验值速度不减反增!

    城下的畸变体大军彻底无法威胁到艾辛格的安全,就是那些因为畸变体数量堆积在一起,再次复活的畸变体,在恐怖伤害输出中,再次倒下。

    白宇看着远处平原,后来的畸变体已经寥寥无几,周围该来的都来了。

    战争应该会在半个小时后结束,他大概还能获得1500~~2000万经验值。

    “这些畸变体实力远不如地下城内的畸变体,难道外面的畸变体实力都这样,还是实力稍微强一点的畸变体都被收拢起来了?”

    从战争开始到现在,出现的畸变体就没有一个超过5级的,4级都少见,基本上都是2~~3级的货色,这才造成了疯狂秒杀情况。

    如果是地下城内那种最低都是5级的畸变体,不会打的这么轻松!

    这种反常行为白宇不断不怀疑,背后有人故意把实力稍微一点的畸变体收起来,外面这些低级畸变体是人家看不上的残次品。

    对世界的认识太少,他没有依据,只能凭空无端猜测。

    打开建筑系统,查看刚刚任务奖励的图纸,

    【战斗石人】!