第58章 恐怖城防,任务完成!
第58章 恐怖城防,任务完成! (第2/3页)
能力:有40%几率触发连续攻击!
升级需求:城市5级,24000经验值,木材×600,钢铁×30,兽筋×32!
简介:我怎么有点看不懂了?这还是【箭塔】吗?
属性提升的并不亮眼,但3秒钟射击16次,40%触发连续攻击,就已经称得上4级建筑。
白宇又把【暴力箭塔】【极速箭塔】【多层箭塔】每一样提升一座,观看属性。
在基本属性略有增强之外,射击频率全部从3秒12次变成了3秒射击16次。
【暴力箭塔】的暴击属性增加到了40%,极速箭塔射击速度增加1.5倍!
精品品质的【多层箭塔】更是出现了四层射击层,3秒钟可以射出32发弩箭,数量堪称丧心病狂。
每3秒射击一次的【多层箭塔】,弩弦撕裂空气的声音都让人头皮一阵发麻,黑压压一片弩箭射出去,瞬间就把战争一角射成空地。
即使不考虑命中率,就依靠覆盖攻击,都能射倒一片畸变体。
白宇计算着城墙上的变异【箭塔】,总数180座,
想要全部从3级提升到4级,需要72000单位木材,5400单位钢铁,5760单位兽筋,以及216万经验值。
不算不知道,一算吓一跳。
他手里好像就没有一个便宜的!
可是为了保护自己,白宇看着刚刚积攒的260万经验值,手指狂点180次,耗费恐怖资源的同时,把180座变异【箭塔】全部提升到4级!
经验池的经验差一点耗干,艾辛格城内堆积的大量资源更是瞬间少了四分之一。
但换来的战力是恐怖的!
整个战场好像一瞬间被暴雨一般的弩箭遮蔽,站在城墙下往上看,在400米范围内,整个天空都被弩箭织成一张密不透风的大网。
不计算单座【箭塔】,计算180座【箭塔】的射击平均值,平均每3秒钟就有5000支弩箭射出。
在专长和城市之光的增益下,攻击力全部300点以上,对付这些低级畸变体,哪怕命中率只有60%的情况下,也有3000畸变体被秒掉。
平均一个畸变体贡献130点经验值,3000畸变体每3秒钟就能给白宇贡献出39万经验。
刚刚就要清空的经验池经验,转眼间就被拉升回来。
再看战场,200米范围外,有180座4级变异【箭塔】和430座3级【机枪阵地·改】的恐怖火力输出,彻底成为了死亡地带。
能冲过这条范围的畸变体数量都不多,【护城血藤】第一次出现了闲置状态。
叮!
【你完成了【世界初识】任务!】
【任务评估:你几乎以摧枯拉朽之势以区域第一名的成绩杀死了城市等级×10000的畸变体数量。】
【恭喜你获得50万经验值,金币2万枚,图纸一张,任务评分S!】
【S评分,额外奖励专长一个!】
【专长抽取中.......】
【恭喜你获得【坚不可摧的城防】。】
【坚不可摧的城防】:敌人进攻
(本章未完,请点击下一页继续阅读)