第69章 九十一手机助手

    第69章 九十一手机助手 (第3/3页)

。以我们现在的增长速度,很难。”

    “所以需要新的增长引擎。”陈诺说,“我计划在五一假期做一次大规模的推广活动。弹弹乐推出限时关卡,只有假期期间才能玩。同时,九十一手机助手推出‘邀请好友得金币’活动,邀请一个好友注册,双方各得一百金币。金币可以在平台上兑换游戏道具。”

    “预算呢?”林晓问。

    “推广预算十万。主要用于QQ群和人人网的广告投放。服务器扩容预算五万。活动期间用户量可能会暴增,服务器不能崩。”陈诺说。

    “十五万……账上还能挤出来。”林晓说,“但如果活动效果不及预期,下半年的资金就会很紧张。”

    “所以,这次活动只许成功,不许失败。”陈诺说。

    五一假期,活动如期上线。

    限时关卡的设计很巧妙——陈诺亲自参与了关卡设计,一共十关,难度递增,最后一关的难度极高,大部分玩家都无法在短时间内通关。这种“差一点就能过”的设计,极大地激发了玩家的胜负欲。论坛里出现了大量的求助帖和交流帖,玩家们自发地分享通关技巧,形成了一个小型的社区生态。

    邀请好友得金币的活动也取得了不错的效果。七天假期,九十一手机助手新增用户八万,弹弹乐新增用户五万。活动期间的服务器峰值并发达到了五千,是平时的五倍,好在服务器撑住了,没有出现宕机事故。

    假期结束后,陈诺复盘了活动数据。新增用户八万,推广成本十万,单个用户获取成本约一点二五元。这个成本,远低于行业平均水平。

    “活动很成功。”林晓在周报里写道,“建议常态化运营邀请好友活动,作为长期增长手段。”

    陈诺批复:“同意。邀请活动的奖励机制,每月优化一次。限时关卡,每逢节假日推出。下一期:端午。”

    九十一手机助手,终于站住了脚跟。