第326章 12万的输出?

    第326章 12万的输出? (第2/3页)

我们杀光了,除了最中央那片黑色迷雾区域,其他地方都没有怪物了。”

    孟斐拉点了点头,看来自己对于怪物数量的估计基本是正确的,所有怪物确实是堵在了传送门想要出来,结果被自己一锅端了。

    那么,要不要进去里面收拾掉迷雾中的格瑞斯华尔德呢?这么久过去了,这家伙应该已经再一次刷新了吧?

    看看自己的经验值,已经快要升到21级了,所以必须抓住这最后的机会去一趟,如果以后升级了,这家伙可不会再爆出好东西了。

    此时外面围满了尸体以及碎肉残渣,实在不适宜停留。众人进入传送门,在崔斯特瑞姆城外找了处地方休息,主要是为了让孟斐拉恢复魔法值。

    ……

    孟斐拉在帐篷里有点兴奋的睡不着觉,不时的打开英雄无敌界面观察部队数量。

    因为对他来说,之前这一战收获最大的不是经验值或者那些装备,而是骷髅兵的数量!

    之前的战斗加持了六次“初级招魂术”,总共持续了一小时的时间。由于成功的扎口袋,这段时间内杀死的怪物足足有一万五千多只!并且这些怪物完全都是被虐杀的,基本上没有攻击到骷髅兵的机会。

    因此,算上以前积攒的将近三百只,他麾下的骷髅兵数量目前已经达到了一千八百多只!

    “如果施加了伤害加深诅咒,再来个嗜血奇术魔法,加持上攻击力属性,然后让艾得力克降临食人魔王能力后开启专注光环,我再给他加持个魔力属性到光环上面,这得有多少伤害啊?”

    “呃,好难计算啊,要是有个计算器多好!”(加持到20级专注光环后,1800骷髅兵的物理攻击输出可以达到40k到120k。)

    孟斐拉感觉自己的脑子有点算不过来了,这怕得有几万的伤害吧?记忆中游戏里地狱难度的安达利尔恐怕也就六万多生命值,难道会被骷髅兵一剑剁死?

    呃,不对,地狱怪物,尤其是大boss都会有伤害减免属性,并且可能有物理抗性呢,那,可能得多剁几剑?

    “

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