第289章 火系魔法

    第289章 火系魔法 (第2/3页)

忽然,一道火墙在孟斐拉的脚底下燃烧了起来,香织悠然传送到他旁边又笑着离开,“暖和吗,你不是最怕冷吗,以后就不用担心冻着了。”

    这小妮子!孟斐拉摇了摇头,同一个队伍中的元素技能并不能对队友造成伤害,只有一些温暖的感觉。

    ……

    孟斐拉自己的暗黑属性升到十八级时,英雄无敌等级也提升到了十二级,技能选项自动弹出,选择升级到“中级火系魔法”,或者学习“初级弹道术”。

    运气很差啊!孟斐拉其实两个都不想学习,前一个虽然以后必须要加满,但现在只会一个“御火奇术”魔法,并没有学习的紧迫性。

    并且,刚刚获得火系技能,就紧接着提升,这概率也真是没谁了!

    而“初级弹道术”就更加坑了,在游戏中,这是增加攻城武器-“投石机”的属性和攻击次数的,孟斐拉实在想不到自己学习之后在这个世界能起到什么作用!

    没办法,两相对比之下,只能选择了“中级火系魔法”,这技能起码比弹道术要强一点。

    孟斐拉都懒得吐槽,希望以后升级,能赶紧提升一下“初级招魂术”、“初级战术”或者“中级水系魔法”,效果比这可要强多了!

    属性点则是自动增加到了“防御力”上面,这也算是巡逻兵升级后的大概率事件了。

    孟斐拉撇撇嘴,打开了暗黑属性面板。

    死灵法师十八级时能够学习*个技能,首先是“召唤系”的“鲜血石魔”,这是继黏土石魔后可以召唤的第二只石魔。

    【鲜血石魔:创造出一个和你共享它所偷取的生命和它所承受的伤害的石魔。

    需要等级:18,

    生命:201,

    攻击准确率:80,

    防御:120,

    转换86%的伤害到生命,

    伤害:6-16,

    法力耗费:25。】

    这技能在暗黑2游戏的1.13版本以前非常坑爹,不光是石魔吸血能给死灵法师补充生命值,关键是它确实是和死灵共享生命,受伤害时死灵法师的血量也会掉!

    这就很尴尬了,石魔是近战,一般很容易就跑进怪物中间作死了,一旦遇到超强的攻击,死灵法师可能就先挂了。

    不知道这世界里的技能是1.13版本以前还是以后的,孟斐拉可不想将自己的生命值挂钩在不靠谱的召唤物上。

    并且在游戏中,死灵法师同一时间只能召唤出一只石魔,根据孟斐拉之前的了解,庇护所世界里其他死灵法师的石魔技能也同样如此。

    他估计,自己的死灵法师技能应该和其他人一样,同一时间也只能召唤一只石魔。毕竟这么长时间以来,自己的暗黑属性和技能一直都中规中矩没什么变异。

    也许,用随身空间现有的最后一块“扭曲的苦痛精华”将黏土石魔进阶后,就可以突破只能招一只石魔的限制了?

    不过这东西并不确定。并且他实在是有点喜欢现在这个憨头憨脑的黏土石魔,不光是因为减速能力,而是它那惫懒的样子分明是个宠物,一点都不像是一个普通的召唤土疙瘩。

    所以孟斐拉并没有学习“鲜血石魔”技能,他不想用一个注定比较坑的家伙,把黏土石魔这夯货给弄没了。以后时机合适了再说吧,等找到强力装备召唤“钢铁石魔”时,再考虑这事。

    “诅咒”系则多出了两个新技能,“迷乱”和“偷取生命”。

    前者释放之后,能够让中招的怪物自相残杀。当然,和其他许多心智类诅咒一样,这技能对于头目和精英以上的怪物没有效果。

    并且,以前也介绍过,普通怪物的伤害相对于它们的生命值来说其实比较低,想要靠“迷乱”诅咒靠它们自相残杀来打怪升级,效率可能会比较低,最多是个制造安全环境的控场技能。

    并且孟斐拉不清楚的是,和“魔影斗篷”、“微暗灵视”、“攻击反噬”这些状态技能类似,“迷乱”诅咒对于小怪的效果并没有游戏中那么好。

    而“偷取生命”诅咒则比较给力了,

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