第82章 邪恶洞窟入口
第82章 邪恶洞窟入口 (第2/3页)
待个七八天了解一下情况,就该准备返程了。
不得不说运气比较好,傍晚时分他们真就看见了邪恶洞窟的入口。就像是平坦的草地上突然冒出来的一只张着大嘴的狰狞巨兽,洞窟的入口造型和游戏中差不多。看周围石头的颜色,这应该是一个被打开时间比较长的洞口。
走近了之后发现洞口附近的荒地上怪物稍微多一些,三种怪物各有一波,这简直就是给三人送经验的。
之前香织在休息的时候用棉布缝制了一个小布袋,将孟斐拉的防腐之首整个套了起来,不看见那瓶子上的狰狞头颅的话感觉就好了不少,所以孟斐拉一直提着它,能够一直保持着四只骷髅的状态。
派出两只骷髅引怪,依然是用速度差和冰弹减速的战术,先收拾掉沉沦魔,然后硬扛着干掉了硬毛老鼠,最后收获了僵尸这砣经验大餐,三人都升级了。
由于现在已经能复生四只骷髅,再加的话暂时不涨数量。孟斐拉将升级后的技能点留了下来,打算再升下一级时用来加二阶的强力技能。他的属性点还是加了体力,依然觉得生命值多一些比较保险。
孟斐拉让罗德哈特和香织也将技能点数保留了下来,他们俩一级时能学的技能不像死灵法师的“骷髅复苏”,能够一直用到最后期,都不是主战技能,现在加的话提升战力的意义不大,还是留到二阶再说。
至于属性点,香织依然全加体力,但对于罗德哈特,孟斐拉思虑再三还是让他加了五点敏捷属性。
邪恶洞窟里怪物肯定比鲜血荒地要多得多,主要还是要靠罗德哈特这个近战吸引怪物并输出。既然有了暗金盾牌,就要将盾牌的属性全发挥出来。
现在罗德哈特是五级,敏捷值加到25点后刚好能发挥盾牌上附带的50%格挡几率,这样再加上自身防御力,面对邪恶洞窟的小怪,应该还是可以达到75%的格挡上限的。
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