025 牧尘:战斗不需要理由!
025 牧尘:战斗不需要理由! (第2/3页)
平时太过于用力等到关键时刻无法将想要做出的动作做到位就惨了。
眼前的是一个强敌,牧尘还不认为自己能够在身上背负着那么恐怖的重力的情况下能够应付。
当然,最为重要的是牧尘是一个能够看到灵魂的人,在他的眼中,那柄霜之哀伤的内部蕴含着的灵魂数量让他都无法数清。
也不知道这货到底拎着霜之哀伤砍了多少人,反正他在那柄剑中看到了人类、人外等不同种族的灵魂。
霜之哀伤是一把杀得人越多反馈给主人的力量越强的武器,对于弱者来说是变强的捷径,唯一的缺点就是里面寄宿着耐奥祖的意志,会逐渐侵蚀持有者的心神,不过如果这柄剑是从模板中抽出来的话,它的这个部分牧尘就不清楚了。
嘛,实际上这把就是原版的霜之哀伤就是了,只是牧尘并不清楚。
不过,他已经做好了战斗准备,当然,这也不算是无的放矢,而是因为他已经感觉到对方锁定了他,不是探查。
牧尘抬起了头看了过去,正好对方似乎也调整了自己的目光看了过来,两人都是那种相隔数千公里都能够看清楚东西的怪胎,所以一个在天上一个在地上根本不会造成任何目视问题。
在他们的目光交接的瞬间,他们中间的空间似乎出现了些许的扭曲。
针锋相对,阿尔萨斯与牧尘之间实质化的目光让空间扭曲,他们两人散发出来的气场让世界本身都开始颤栗,两名在水平线以上的玩家碰撞所产生的影响是会影响到一片领域的生态环境的。
抖动、涌动、低吼的咆哮。
这是因为他们本身过于强大的气场影响了大自然中存在着的磁场而引起的自然灾害。
用科学的方式来说就是人类无时无刻都在向四周释放一种微弱的场,根据情况不同,释放的【场】也会有微弱的不同。
每个人每时每刻都在散发出多种多样的【场】,只不过人类不是机器,不可能把所有的【场】都接受处理,很多的场会被人类的潜意识判定为无用之物而忽视,但是如果经过针对性的锻炼的话还是可以将其唤醒。
所谓的压迫,所谓的杀气感知,实际上都是因为感受到了【场】的关系,普通人感受不到是因为他们没有接触过,同时感觉也不够敏锐,而对于成天刀尖舔血的佣兵来说,他们为了生存当然会磨练自己的身体,让自己的感觉变得敏锐。
事实上在战场上谁要是迟钝的话,早就跪了,同时他们在日以继夜的接触之中也判定出了某种【场】为杀气,并且通过磨练将其掌握。
牧尘盯着阿尔萨斯,发现那家伙的僵尸脸竟然还微微扯了扯,露出了一个难看的笑容,不知道这货是多久没有笑过了,都成面瘫了。
不过下一刻牧尘就没有去思考那些杂念的时间了,因为远在数公里之外的阿尔萨斯瞬间跨越了两者之间的距离出现在了他的面前举起霜之哀伤狠狠地砍了下来。
我日!
牧尘很想这么骂一句,不过为了吐槽这么一句而
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