158 更进一步

    158 更进一步 (第2/3页)

    第二次等雅典娜之惊叹(AthenaExclamation)消失后却将自己让其消滅掉的过程逆流,修正了时间轴。

    牧尘之前做过的事情再一次具现化出来,它当然不是牧尘本人做的,这是曾经发生过这个世界存在的讯息。

    有时候,人们会突然产生一种预感:明明什么都没做却预测到了未来自己要做什么的事情,结果稀里糊涂做完这些事的时候,又觉得这种现象好像出现不止一次了。

    既视感——就是如此。

    而如此的现象就是牧尘的超能力引起的。

    让曾经发生过的事情再次发生,可却不影响目前这个时间轴的事态变化,再现某刻某人某地发生的现象,无视其本人的意愿将其支配,从时间轴中拿出来进行完美再现。

    牧尘的超能力之一——时间系【既视感】!

    连回头都没有,牧尘前方一道金色的光柱从他的身侧轰然路过,撞击在那破坏之力上,延缓了它的推进。

    “雅典娜之惊叹(AthenaExclamation)·重奏!”

    一道金色的光柱沿着之前射来的轨迹重叠在了之前的雅典娜之惊叹(AthenaExclamation)上面,但是,无所谓。

    因为既视感不会伤害到既视感造成的伤害。

    既视感形成的影像是不会存在无法展开战线的问题。

    就好比说战场,战场是存在最大展开度的,它不可能让双方将自己全部兵力压上去的,一个战场。

    一线天的峡谷,这种复杂的地形就是属于狭路相逢勇者胜的类型,就算换成旷野平原也不可能达成【五十万大军一口气压上】这般浅薄,战场能够容纳的同时开展人数是有极限的。

    斯巴达三百勇士制造的奇迹就是利用了复杂地形的最大展开度以一敌百对抗薛西斯大军的。

    但是,牧尘的既视感不会受到展开度的影响,不会被环境所束缚,一个既视感形成的影像可以重复在同一时间释放两次让前面和后面的那一个完全重叠,完全重叠的后果就是一次攻击造成1HIT两倍伤害。

    若是稍微错开点时间就是制造出类似残影的特效形成2Hit,而无论是前面召唤的残影还是后面召唤的残影都不会被残影本身释放出来的攻击影响。

    因为,既视感召唤出来的残影是独立于时间轴的,物理属性与魔法属性是附带的,其本身的攻击属性是属于

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