257 彩票系统
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在内,听到彩票系统这玩意都在心里想着,这个也太简单了吧!需要这么正式的说明吗?这个任务交给这里的任何一个程序员都能搞定这件事情吧!
“说到彩票系统,不看你们的表情,我也能猜出你们大概的想法,不就是一个彩票系统吗!这有什么难做的?最初我也是这么想的,但是听到the Grid对这个系统的要求后,我觉得要完成这个系统似乎并不是什么简单的事情。
首先第一个,它必须是高度模块化的,要能做到和其他游戏的对接,比如游戏A可以和BCD三个游戏进行联动发行同一波彩票,之后A又可以和B单独联动发行一波彩票,无论是A配B,A配BC,还是A配所有!要做到任何时候,任何六度游戏都可以共同销售虚拟彩票!
关于这一点,只要整合好一个框架,统一好标准,似乎也不是很难,不过The Grid对投注的货币有奇葩要求!
他要求投注货币可以是游戏道具、游戏材料、游戏币和六度点数。”
“哎~!用材料投注?果然够奇葩”
“这样做不是把事情复杂化了吗?这么多种投注货币,对玩家来说是方便了一些,但是我们游戏方要做的工作可就多了啊!”
“可以拿游戏道具和材料进行投注?无法理解啊!为什么要这么做?”
“是回收游戏资源的一种手段吗?”
听到如此奇葩的彩票系统要求,小伙伴们开始议论纷纷,最后,还是一笑稍微解释了一下这么做的缘由:“老大说了,这么做的理由主要是为了游戏推广!”
“推广?”
“是的,推广!打个比方!我们天空之城的某位游戏玩家,抽到了1等奖,奖项除了六度游戏通用的六度点数外,还有萌菌敢死队的大量游戏币和游戏资源,中奖后这些资源落在了他的个人虚拟空间中,你们说他在拥有这些东西之后会不会试着去玩一下这个游戏呢?反正魔眼
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