人类一败涂地2
人类一败涂地2 (第3/3页)
入,这一点林焰就是用人的好奇心,不是有一包老诂说的好,好奇心害死描
,好奇心这种东西对于任何一个人来说都不是那种想能控制就能控制住的东西,所以说这样
来,还能够让玩家自玩下去。(
由此可见,林焰的头脑不是一般的灵活
林焰始终都在坚持一个道理,那就是无论是在哪一个市场上,口碑永远都是最重要的,甚
全比金我时而利森更加的重要,因为只有良好的碑,才会有有最为重要的金钱收入,个然没
有良好的口牌,谁会去购实你的作品,谁会为你的投入实单呢
可以说焚天游戏的成功崛起,不光是在游戏行业当中举起了一把火炬,更多的则是焚天游
戏的游戏制作理念成功的影响到了整个行业,从而让这个行业进步的速度大大加快,不然也许
现在整个游戏行业还是停留在茹毛饮血,留不任玩家的年代。
其实现在在整个业界已经有很多人发现,虽然焚天的痴线,让整个游戏行业竞争激烈不少
,甚至这一块大牌子就如同是一座山一般的压在每一个游戏企业的脑袋上。
可可以说观常性上的强大对于很多动作类的游戏来说是一分的重要的,革竞(季好的观常
性在很大程度上,在观众的眼中体现出来的是这款游戏的整体水平,整体水平很高的话,那么
这感游我就是一部分广不错的游戏。[
虽然说这样说对于很多游戏采说不公平,但是在林焰看来,只要能让观众满意的游戏制作
万式,那么就是好的,就是非常不错的游戏制作,口以说焚大游戏在这两个方面做的还是非序
的不错的,全少在林焰看来绝对是这样的。
当然对于这款游戏来说,仅仅只是在动作的炫酷程度上做的好还是不够的,游戏本身整体
的制作也同样是非常重要的一个环节,在游戏当中不同的条统之间也需要林焰来进行把控
华竟游戏条统是来增加游戏整体的内容丰富程度的,而这种内容的丰富程度和玩家游戏体
验可以说是息息相关的。。