英雄萨姆2
英雄萨姆2 (第2/3页)
中,玩家要控制角色在很多不同的地方,展开激烈的战斗模式,就比如访
分别是在非洲,哈拉斯带国的卡其维斯纳迪业,和一些古老的城市中。
在游戏中,林焰设计的《英雄萨姆》,在画面上,也是特别成功的地方,无论是人物表情
,动作。而且,细心的玩家们会发现当他们在的空旷的外面和精教的屋里中来口转换时,这两
种环境配省都是让玩家挑不出一点点的生病来,就算是有的玩家眼光特别高,但是不得不承认
在转换的时候是没有的码明家
当然除了这一点,有许多玩家在焚大的热评里说道;游戏中体现出来的画面简自是太棒「
完全是流畅,丝量没有卡顿,简自口碾压曾经的一切游戏了,不管是从高大具实的现代建筑
,荒废的古老遗亦,从峦叠草的山版,到屋里的战布室息究围,多元化的怪物以及武器射击时
友出的特效和声首,无个显现有焚大集团用心的程度还有很高得科技。
另外林焰还想到过有些关卡中还将出现完全冰雪组成的场景,就如说在南极冰冷的环塔
里,又或者一望无际的大草原上,相信这种冷暖的温差,和真实的画面能够给玩家不一样的视
觉体验吧。这就是林焰,处处都在为玩家们考虑看
在接下来的关卡中,与之前的关卡有些不一样,切家不再是控制萨姆路横冲自撞,而是
有些地方类似子跑蜡的那种的场景一样,不过林焰在设计的时候也觉得有些难度,但经过林焰
的修改,一切也都变得不是那么困难了,林焰可不想用游戏来困惑,使玩家失去信心
所以尽管玩家在不停跳跃的时候可能还会有一些怪物冲过来袭击你,但玩家只要掌握好
种规律,便不会轻易地死掉了。
虽然林稍的这个设计为游戏增加的紧张基倒是非常大,但玩家只要操控有萨姆进行一连串
惊险的飞跃,看起来是分的酷炫,来袭的怪物,全部杀死,那种刺激而文激动的快感别提多
棒了。(
其实在之前,有游戏公司也推出过第一人称射击的游戏,但是这种游戏并没有任何意文
狗血的剧情,打不完的怪物,转来转去还是没有通关,人物容易死,怪物不知
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