13号星期五6

    13号星期五6 (第3/3页)

    的游戏,一个共同的特点就是在画面,音效,剧情当中,必然有那么一两样是没有做好的,要

    么就是这三样全部都做的一塌糊涂

    而那些成力的游戏在林焰的眼中,不管是画质,首效,剧情都做的非常的不错。比刘说林

    焰在前世当中非常喜次的一款游戏《使命召唤13.:无限战争》,这款游戏本与身其备者3王足

    不错的画质,因为本身的战斗主要地点是在太空当中,在画质上就将太空元素做的非常的不错

    在故事剧情上更是能够引起很多人极大的共鸣,虽然说相对于其他游戏主旋律了些,口

    是整个故事剧情是极为的吸引人的,尤其是其中人物之间的那种战友情,更是让很多人在弯弯

    游戏之后,感动的客道。(

    在一个就是音效,完美的音效绝对是能让一款游戏497爆发出一种别样魅力的,并且对

    十其他地方的体验也是具备看强大的增幅的作用,所以在林焰的眼中这款游戏本身就是林焰

    中这一要素结合的完美典范。

    对于任何一款游戏来说都有看极大的参考价值,所以在之前的游戏制作当中,画质目然是

    不用多少的,神器出品的画质绝对是在这个世界上,现有技术之下所能带来的最顶尖的画面制

    作技术,而在剧情上和首效上则是林焰一自都非常有重进行塑语的地方

    而这款《13号星期五》可以说是最完美的一个饰类型的游戏了,也算的上是一款全新

    的作品,全少在地图场景万面,林焰就进行了很大的改动,不仅仅是欧美的风池了,是又增

    加了天朝的神秘与恐怖。

    当然这样的改变的前提是建立在这款游戏当中各种各样的元索体验性,全面提开的基础上

    的,林焰并不傻,绝对不会将游戏里面的元索越改越差的

    现在看来,一切到这里整个游戏就已经是制作完成了,剩下的就是开始上线销售的事情了

    而这似乎就简单了许多,相信在不久上市以后,一定能够让玩家满意,这就是林焰最期待的

    这款游戏不管怎么说,都是经典,林焰想让它成因经典中的经典。。