逆水寒(2)

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    的道理的。

    而且,《逆水寒》还是有很多很好的支线任务的,相比其他的儿款网络游戏来说,《逆水

    寒》的剧情任务更能够让大多数的人有共鸣感跟代入感

    剑三的任务没有太多的经验的地方,你完全可以在文字中看到一个很俗套的故事,但是《

    西水寒》却把它形象化了。

    所以在杯焰之前坑剑一的时候,无非就死快速出过,然后个断战刷怪开级,甚全很多出

    剧情都不知道是什么

    失去了本身游戏的一种乐趣。[

    再看大天刀的升级流程,林焰那时候甚至不知道什么是剧情,就知道群群群,刷刷刷

    前世中的《逆水寒》在这一点上,让林焰确实有了不一样的江湖体49/验,他会认具的

    去看那些以前不爱看的剧情,也会去听那些npc发自内心的呐喊,对于林焰来说,这是他需

    要保持跟更近的一点

    血《评水基》的奇遇条统更是林必须要留下的部分,当初林焰切这款游戏的时候,就是

    被这些干奇百怪的江湖奇遇给套牢的

    不管你做什么,不管你任玩什么,总会有不同的惊喜出现,并且在这些原喜的过程中体会

    到了不同的江湖体验

    对于林焰来说,这一部分是自己十分喜爱的一个部分,他想再次把他扩大,这个江湖度

    像个真正的江湖

    而且《逆水寒》中的奇遇剧情也不是一点点的好玩,算是十分的有可玩性的一点,也是能

    够让你再纷扰的江湖里找到一点点不一样的有趣的地方。

    想到这里,林焰在自己的一个小本子上记下了关于开发《逆水寒》的一些着重点跟改进点

    ,并且画上了不少的线条。

    一个全新的会呼吸的武侠江湖,就在林焰几个梦境中产生了,林焰想着这款游戏还有一个

    很大的卖点,可以作为焚大一个大的突破,但是现在他还没有想明白这一点,所以他还需要通

    过自己的回忆去好好的想一想。

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