光荣使命(6)

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后退进入到一个房间当中,却特么被门框给挡任了去路,最终被打死的场

    面,林焰已经不是第一次看到了0 ..

    所以林焰要在这个游戏当中设定第一人称视用出游戏模,玩家将会看到目已所控制出角

    色的全貌,以及身边少部分的景物,就如同生化危机当中的操控模武一样

    但是在这个游戏当中玩家具备看里高的操控灵敏度,在整体操控的感觉上,并没有比第

    人称视角差上什么,并且玩家能够看到周围的一些景物,也能让玩家在游戏当中,遇到突发状

    况的时候,能够有看更好的反应能力。

    同时因为第一人称背景卜,切家是能够看到自已所控制的玩家的全貌的,所以林焰在游戏

    当中所设计的目田装扮条纷,也就显得更加的有意义了

    在这个游戏当中林焰并没有想着出售什么角色之类的东西,切家在游戏开局之前建立人物

    的时候,可以自定义自己的角色形象,玩家可以根据自己的喜好来选择角色的性别,身高,肌

    肉状态等等很多方面的数值。

    瓦家口以创造一个年轻的士兵,也可以创造一个上了年纪的却义身经白战的老兵形蒙在游

    戏当中,自定义人物条结正常的强大,0.5林焰可以保证每一个切家所创造出来的人物都是

    独一无二是有看很大的不同的。

    可以说这样的自定义人物系统是充分的保留了玩家自身的个性化需求的产物,个性永远都

    是玩家在游戏的时候所需要的,如果到处都是一模一样的角色,多少还是会影响环家在

    中夺钱的心情的。(

    而在这个游戏当中,强大的服装条统也是保障玩家个性化的一个很强大的条统,切家在游

    戏当中能够寻则穿戴的衣服有很多

    衣服,鞋子,帽子,头能,墨稳,裤子,甚全是纹身等等,在游戏当中可以说是应有尽有

    ,如果是在游戏当中唯一不符合实战的,那可能也就是服装条统了。