1096琔真嗣育成计划(6)
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般的具有视觉~冲击力。
首先就是在机战的场景构成上,其实这款游戏虽然说是养成类游戏,但是子啊林焰一开始
的想法当中,就是要将这款游戏制作成一款综合性的大型单机游戏,虽然本身也是有看很多的
养成-元素在其中
但是这个游戏本身的战斗场景也是林焰所塑造的非常重要的地方,整体上来说,玩家在游
戏当中和使徒进行战斗的场景非常的复杂,这其中包括城市,旷野、海洋以及-等等很多场景
在游戏当中一共是有十七个便徒的存在,所以针对这些使徒的存在,在面对不同的便徒的
时候,林焰都设计了专门的性的场景来让玩家在其中和使徒进行作战
可以说玩家能够体验到剧情当中完全个同的战斗元索的展圳,战斗场景的面积非常的曰大
,足够两个硕大的人形兵器,或者好几个之间来进行战斗的了。
三大的中之同进行战斗以口以说是非常的激的,但是战斗的环节才是具正的考验玩
家自身技能的存在。
同时为了真正的展现这个游戏当中战斗场面本身的激烈程度,在这个游戏当中玩家在战斗
的时候进行了全新的塑造。
玩家将会以敌人人称视角的方式来在游戏当中控制EVA这个巨大人形决战兵器的使用
这种视角的方式,有点类似千动作类游戏的视角
开家将会在能者到目身所控制的角色的全貌的情况卜,然后切家在游戏当中就口以使用指
定的按键来在游戏当中操控角色的行动以及战斗等动作。
而在游戏当中,上VA是有著各种各样的武器能够进行使用的,这些器主要是以枪械以
及一些高科技制作血成的冷兵器为主,在使用橙械的时候,切家口以使用鼠标来进行,脏准射
面,口以说是非常的泰活,而在使用自或者长矛等等装备在进行战斗的时候,都是有固定的案件采进行控制的,本
身有看一套使
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