1088古剑奇谭(6)

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较还原的塑造,在这些世俗世界的城池,都有着巨大的占地

    面积,同时在街道上还有大量的人物布景。

    这些人物布景在游戏当中也不是摆设,玩家口以在游戏当中和这些人物布景进行公流,米

    了解一些关于这个地方最为基本的一些情况,亦或者还能够听到一些传染,然后根据这些传后

    米断一些在游戏当中玩家自已所鼎要的讯息、

    在这个游戏的世界性场景的设计上,林焰采取的是一种全景大地图的方式采进行塑造的

    瓦家子啊游戏当中将能够在大地图上进行非常自由的穿梭,并且玩家能够畅通无阳的进入到游

    戏当中任何一个场景当中。

    口以说这样的设计是非常的好的,在游戏当中有很多很多世俗世界当中的城池,这些城池

    有大有小,同时论有各种各样的小镇和村压,甚全在一些偏远的地方讼有部落等等的人卖

    聚居区的存在。

    并且在这样的城池或者人类聚居区当中,玩家可以进行各种各样的互动,当然这些互动需

    要玩家自己去进行发现

    首先需要明确的是在这个游戏的场景当中不光是有主线任务,同时还有大量的可选支线任

    务,而这些支线任务就隐藏在这些场景当中

    不管是们场景,还是其他的一些城市场景当中,都是有大量的人物存在的,这些人物望

    中有着相当一部分的任务是有着支线任务的任务,并且这些人物当中,有很大的一部分是有着

    客种客释的