1085古剑奇谭(3)

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伤依然还是有看很多的不足,明显的需要更多的改进

    当然这在国产游戏当中已经算是非常的不错了。

    游戏在画面总体表现上还是十分游优秀的,很多人都说这款游戏的画面,在国产的单机游

    区外当Iaea)中艳对是可以稳坐头把校椅的存在,但是也只能是在国内这个范围之内的表现了,同时一个让人有些失望的地方就在于,虽然

    画面本身是上升到了一个比较高的程度,可是画面本身对于游戏自身表现力的提升却是十分有

    限的,这不得不说十分让人费解

    也许是烛龙这个游戏制作商本身的火候还不够吧。游戏的画面整体色调还是不错的,景物

    之间的对比也是十分的鲜明,没有那种色调饱和的情况下所带给玩家的不适感,这一点倒是非

    常值得肯定的。

    游戏里面大多数的任务建模和一部分主要建筑物的建模相对来说还是十分的细致的,表班

    出了任务身上挑种非常主富的细节,贴图本身的分舞率也是很高的,这一点也算是超脱其他国

    产游戏的一点了,毕竞之前的国产游戏还没有打到过这种水平。

    从国面的细节上看就能发现制作者是下了不少的心思的,当然这种在细节上的精益求精所

    带来的效果也是很显者的。

    所请的反败在子细节在这一息上显露无疑,当然这席小细节上的制作开不足以文撑这款游

    戏的成功,但是整体上来说这点细节上的作用相对来说坏是比较有限的

    但是在这个细节上至少证明,制作者在人物的刻画上是真的走心了。

    细节决定成败在这些游戏当中,但是这种细节上的成败也只能说是在主角的身上,和那华

    主要你角色的身上,而对于十配角的塑造相对于主角就要简单的多了,甚全有些难以让人容忍的

    地步。

    首先在配角身上的简单建模,虽然很多游戏当中都是这样来进行的,但是这个游戏当中却

    只能够用偷赖严重来进行形容,这些配角本身的贴图分辨率非常的地,甚至还能看到很多的马

    巷克的存任,角色模型也有重

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