1072大蛇无双(5)
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行出上的标托
对干这款游戏林焰自已也同样是这样的态度,而这样一个指挥系统,相对于游戏当中的战
斗条统来说,指挥条统其实里应该杯之为是这款游戏的核心条统
其实这款游戏虽然也是无双系列游戏的一个风格,但是在更多的时候采说,这款游戏在林
陷的制作之下明显的基实更应该称之为是一款动作类策略游戏,这是林焰给这款游戏的重新正
位
在这款游戏当中投照林焰目己的设想来说,玩家在进行游戏的时候,。指挥官条统可以说
是让玩家掌握全局的关键性工县,在这个游戏当中玩家可以不再如同之前的无双条列游戏那样
,只是成为割草机器和救火队员一样的角色。
设照指挥条统的定义来说,玩家在游戏当中如果自身是身为战局的指挥官的话,那么玩家
在游戏当中身为指挥官,口以在只会界面当中来指挥任何一个已万阵营当中的正将,来进行任
何的事情。
总体上来说,环家只会将的时候是有这样种作战模式的,一种是跟随自己,当切家想
要在游戏当中去进攻某个目标地点的时候,如果自身的本部兵马数量不足的时候,助家就问人
命令个武将率领目已K本部人马过来帮助自一
要知道在区个游炫当中玩家目已再也个是把行侠了,仕进行游戏之制,玩家口可以手动,也
可以条统来目动配置玩家以及其他武将的兵与数量,这就是本部兵力值
在战斗的时候,兵力值会逐渐的进行损失,当一个武将的兵力值下降到零的时候,也就是
这个武将败退的时候。
感是强力的将,比如说张关赵会这样的存在,他们本身所能配置的兵力也就越多,战斗力自然也就更加的强劲
当玩家想要去进攻强大故人的时候,当玩家常得自己的本部兵马的数量不足的时候,巩
就口以通过指挥条统来让周围附近的友车,或者指定的将率领部队来和自已会合,组成战
力强大的军团向敌人发动进攻。
当然这种组
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