1071大蛇无双(4)

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这个游戏当中玩家缺少

    的是一种能够称之为是主观能动性的东西,切家所控制的角色,在游戏当中更像是一个被条统

    全有走的人,而对于十整个战场却没有丝量的组织能力,切家自已却没有任何的能力来控制任但

    的一个朋友或者友军来帮助自己进行战斗。

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    这一点在林焰看来其实还是非常得不偿失的,毕竟在游戏的对局当中,玩家所真正喜欢的

    战斗模式并非是在游戏当中只知道大杀特余,而是玩家在游戏当中能够有看王富的游戏体验

    这其中个应该是切家只能够去不断的余故,全少在游戏的整体上来看,各种各样的互动在

    游戏当中基其实也是非常的有必要的

    …….0

    而无双条列当中一个非常显者的问题就是,整个游戏当中能够进行互动的设施基实是非

    的少的,在大多数的时候而哥,仅仅只是有一个梯子能够让玩家爬上爬下,还有骑马上马等等

    ,但是这些其实在游戏当中都算不上是什么真正的互动,其实林焰对于这款游戏的互动性上的

    制作,已经有了初步的想法。

    而这个想法的来源同样的也是一个战争类的游戏,在很多的时候来说,这款游戏其实已经

    成为了林焰在制作很多游戏时一个比较重要的参考

    这款游戏就是战地2,而战地2当中的指挥官系统对于林焰的启发非常的巨大,所以林焰

    在这个游戏当中也同样要制作这样一个指挥官系统,玩家在游戏当中不光能够大杀四方,同时

    个能简车车队进行作战。

    让整个战场投照玩家自已的想法来进行转变,玩家也同样能够在战场上根据自己的想法,来不断的在游戏当中实现自己的战略

    可以说玩家完全可以在游戏当中发挥自身的能力,同时在这个游戏当中玩家并不是强制性

    的成为指挥官,在每一局开始之前,指挥官自身还是需要玩家进行申请的,申请成功才能成为

    智慧谷眼,指挥作战五。。[