1039彩虹六号(4)

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    白是不得不说的是,因为林焰对于这个款游戏的塑造上市有看一个非常明确的要来的,就是这款游戏本身必须要具备极任的专业性,所以既然专业性是非常高的,那么在游戏当中的

    维度相对来说也会有提高。

    所以不管玩家选择任何一个定位来说,其本身的容错率都不高,尤其是在狙击于的这个定

    位上。

    我们都知有报击于一个很草要的定位就是,尽量的做好一击即中,尤其是在游戏当中涉及

    到了大量的秘密潜入等等的作战任务,一个号的组击于能给整个小队带来非常大的便利,在

    白米之外一枪推敌人,总比近身采于掉敌人来的安全的多,被发现的口能性也小的多,但是

    这些都是具备比较大的难度的。

    区款游戏的专业性主要就是表划在,圳实世界当中会出现什么情况,在这个游戏当中也同

    样会出现。

    比如说在游戏当中,玩家在进行游戏的时候,很多时候都会遇到远距离狙击的情况出现

    开家身为报于需要在一个相对来说,比茂远的距离上来狙余敌人,给营救小队提供便

    前在这儿白来的空同当中进行祖面,开非是切家只要将故人给其在十学化出中回就能够元

    成狙击,只要扣动扳机就可以的了,在这个游戏当中是有看相当多的环境因索来给研家造成千

    优的。

    这其中最为典型的就是游戏当中的,风速、风向、湿度,甚至是玩家所控制的角色,自身

    心跳,这些全部都是能够影响切家状态的G索。

    如果不将这些因素考虑到游戏当中,那么玩家基本上是打不准人的。要知道这款游戏本身

    并不是穿越火线那种游戏,只要玩家腼的好就口以的了,切家想要在游戏当中版利的完成祖击

    任务,就需要玩家必须要将议些因索都考虑进去

    毕竟这些自然环境上的干扰也是现实世界当中的狙击手,所要面对的,并不是游戏当中所

    独有的。

    说是容错率低,这一点其实一点错误都

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