1026三角洲特种部队(6)

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    在这个游戏当中玩家设定了一个圳在全部的射击类游戏,或者说整个游戏行业当中都没有

    出现的一个游戏机制,那就是一个随利机事件札机制,这个机制林焰是利用了人工智能的模式进行制作的,也就是说在游戏当中玩家将会面对一

    个人工智能的系统。

    这整个系统来控制整个游戏的进程,也就是说在整个游戏当中林焰是融入进去了非常强大

    的人智能条统在其中的,这样的一个条统将会在每一个游戏当中的战斗场景里面发挥非常事

    要的作用。

    间单的米说虽然玩家仕游戏当中的王要游戏剧情是固定的,开且玩家只能体验一次,但是

    具体的战斗场景上,切家却有口能体验到多种不同的游戏进程,虽然在最后的结局上都是那么

    事种,但是玩家目身所体验到的过程将会有看非常多的不同,口以说整个游戏近平是一个全新

    的体验。

    在这个游戏当中玩家虽然是进入到了新的作战场景当中,但是玩家在这个场景当中可能出

    现的任何的游戏情况在这个游戏当中完全都是随利的,在这样的一个战场上,切家口能会遇全

    各种各样的情况。

    并且玩家在游戏当中可能所遇到的情况,丕同周自的游我所遭遇的突发情况也是园全不同

    的

    」一个比方,比如玩家在游戏当中的一个天下,仕游戏当中本身切家应发是驾驶宣开利,或者乘坐直升机进入到战场上空的

    汉本身口以说是完全的没有任何的主病,在议一回游戏当中也确实是议样,但是口能在玩

    家重新加过这个营家之后再一次体验战时候,玩家所要面对战,口能就是目二仕获坐具升利中

    时候,忽然所乘坐的直开机被地面防空火力给打下来了,那么玩家在游戏当中就只能去地面徒

    步或者使用交通具采进行战场机动

    但是在这中间玩家可能就会遭遇非常激烈的战斗,甚至整个游戏进程都有可能~

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