1002乱世王者(9)

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战层面上受得

    电加的完善和具备可玩件..

    元家在这个游戏当中将会非常自观的看到战场上的情况,以及自-的将在游戏当中纵横

    他得的场景,一万人激烈的战场切家能够一览九余,同时条统本与身的车事调动在很多地方是

    能够请示玩家的。

    在一些关键性的行动命令上,条统虽然有看指挥的能力,但是在一些有分析的地万,条统

    也会询问环家的点见,比开家采决定在游戏当中要怎样采进行游陵

    在很多的江都上来说,这都是一款非常优秀的游戏,让玩家在游戏当中能好好的运用自与

    的智慧来,在这个游戏当中大展宏图。

    整个游戏的整体制作作已经算的上市接近尾声了,之后主要就是对于游戏的各万面的不

    足的地方进行改进,同时在游戏当中的充值系统和这些系统的设定还要有一些研究。

    对于充值系统,林焰基本的宗旨就是,这个系统不能够影响游戏的整体平衡性,林焰不希

    望在游戏当中出现人民币玩家异界独大的场面,因为这会影响普通玩家的积极性,从而影响这

    天游戏的生命力

    华党林焰不希望目己的作品成为一锤子头实。林焰希望自己作品具备看长远的生命力,所

    以充0.5值条统在游戏当中会给玩家带来更好的游戏体验,虽然会有一定的属性上的加成,但是本身实力的提升并不会有什么根本性的改变

    换句话说,充值系统并不会给玩家制霸的属性,但是想想也正常,如果在游戏当中一家独

    大,所向无敌的话,那么这歉游还有什因乐趣的存在限?

    只有一展点的发展壮大,不断的壮大目已,才是具止的游戏体验之道。仕这一点上林陷巨

    已是有看非常深刻的认识的,同时也是林焰制作游戏这么长时间以来的经验之举。

    毕竞独孤求败,虽然看上去威风,但是其中没有对手的感觉也是无人知晓的寂寥,有挑战

    才有乐趣。o