990流星蝴蝶剑(4)
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当然对于这款游戏来说,想要在剧情上进行大量的拍展,认是有著很大的讲究的,要知道
剧情并不是随便古的,加的枚子,那叫做社展剧情,能够给玩家在剧情上更好的游戏体验,口
是如果目身剧情加的个好,那么就会成为游戏元家所垢病的一个仔仕,而这样的诟病在很多长
时候,是会要了游戏出命的
所以加游戏自身剧情的内睿,也要从长计议,而在这个游戏当中主角又是一个杀手的身份
所以在一些地方林焰就要向看杀手的方向上进行一定程度的靠拢了。
林焰在之前已经说了,这款游戏将会是一款属于杀手题材的游戏,孟星魂这个杀手将会成
为整个游戏当中塑造的重息
其全为了更加贴合品星魏自身议个余于一样的角色,所以在很多地方,尤其是在剧情上
将会更加的向看孟星魂的身上进行靠施,让流星瑚蝶剑的故事,具止的成为一个围绕主角自与
旋转的故事剧情
不再让孟星魂有那种主角个主的感觉,这不光让游戏当中的剧情更加的让玩家403有代
入感,同时也能够提升主角的整体形象。
另外因为本身已经是有了流行蝴蝶剑的小说在钱,所以再继续让这款小说的内睿,让它成
为区个游戏的生要剧情是不合活的
当然游戏自身也是不可能脱离这个小说剧情的范围来进行游戏的塑造的,但是林焰打算在
这个游戏当中采取一种全然不同的游戏剧情的塑造方式,来让玩家熟悉和喜欢这款游戏的剧情
那就是在小说已经存在的主要剧情的背面,来进行其他角色剧情的塑造,也就是孟星魂自
身的故事的塑造。
中意即便是小说目身,整个小说故事的时间跨度那也是以年来计算的,从故事开始到结乐
,女主角孙蝶的儿子都已经是好几岁了,所以整个小说的时间跨度还是比较大的
所以在这个游戏当中,在游戏相对中后期的
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