968 绝地求生(3)

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但是具他战服装对于游戏环党上的河就先的相当有

    限了。

    当然穿了衣服和不穿衣服还是有些不同的,就拿鞋子来说,穿鞋的和广角的,在发出的声

    首上市有不同的表现的,等鞋的人在移动的过程当中所发出的声首更加的低况,血厂角的玩家

    走路的声首更高,只有在一些上比较特殊的路段,所发出的声首才比等鞋的玩家要小,但是穿鞋

    和不穿鞋本身不影响自己的速度。

    当然在游戏当中有负重能力这一说,影响浮肿能力的东西,主要是背包腰带和阳弹衣这

    种,其中背包也是被分成了个同的等级的,等级高的背包自身的负重能力越高,其他的装备

    目身的负重都是一样的,但是负直的高低不最同元家自身跑步的速度

    当然这一38/点在林焰看来基实是非常的不合理的,黄重程度高那么自然自身负重也就

    越到,身上背了一百斤的人和背了十斤的人

    跑步速度在具实的环境当中目然是不一样的在,这样的设计明显的是不台理的,明明是道

    来具实的一种游戏,但是在这样的细节上却出现了这样的不具实塑语,在林焰看来是完全没有

    必要的。

    当然这个游戏本身在系统上还是有很多可圈可点的地方的,这款游戏本身进步最大的地方

    就是,他拥有看比之其他射击类单机游戏更加细腻的画面

    游戏画面至少给了玩家一种非常直观的感觉,绝地求生当中无论是在文理上还是在远景近

    景的转换上,还有光影特效等等,都非常的细腻

    非吊的特合人眼的观感,开国显现出血更加具头,给饰家K人感也是分K伊烈

    丰加上游戏当中本身的器资源以说本不是那么允足的,开不是所有玩家仕游戏当中都

    能一打眼就能找到武器,这也就给玩家创造了一种冲突的机会,不要说是敌人

    深知玩家在和队友之间也可能为了资源的分配而起冲突。。