962战争雷霆(4)

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一半就是整个游戏上的设定以及其他的一些乱七八糟的东西了。在这些场景的设

    计当中基实林焰在相当的地方是参考了一下战地2当中的设计来进行的,当然这并非是这款游

    炫是是战地的翻版,完全不是的。

    其实说白了的意思就是,林焰针对一些地图上的设计,在一定程度上加强了一些步兵本身

    先天性的不足。

    要知道战争雷霆本身是一款教具类射击游戏,那么在很多地方其实根本就没有考虑步兵本

    身的生存能力的问题,或者说在这个游戏当中根本也就是没有步兵的存在的,这是一个利坦

    克和车舰的天下。

    任这一样东西面前基实步兵这种血因之躯本与的生存能力是很低的,而且议个游戏本与身的

    主题还是联合作战,那么在林馅一定要在这其中加入步兵的存在的情况下,林焰自先要想的

    是怎样增牌步兵在文种联合作的青州下本身的生存能力了

    区是必须要进行考虑的事情,增强步兵本与的生存能力自接关平到了这款游戏本身的口玩

    性和被玩家所能接受的程度。

    当然林格开不个指望步兵能够止面对抗飞机大炮坦克,华虎林焰了前U.5塑造游戏就非年

    的强调游戏不身的具实性,步兵无论如何也是力法去面对坦克集群的攻击的,但是全少在这些

    钢铁怪兽的面前自保或者尽量减小伤亡还是能做到的

    具头的战环党当中,县实仕游戏战后期步兵所能够使用的单兵及坦园火力或者各种各柱

    的反坦克装备其实也是不少的了

    dé国的铁拳,米国的巴祖卡这两种反坦克火箭筒就是其中的代表,并且各国普遍装备的

    各种各样的反坦克步枪对于轻型装申也是有看不小的余伤力的,反坦克地雷等等这些全部都是在游戏当中能够对于装甲车辆进行杀伤的,在这方面林焰是

    绝际向以进往详细的制作的。。043811104 65111393051