956乱斗西游(7)
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对于装
备进行获取,装备在指定的英雄身上,这些英雄在进入战场之后就会携带这些装备,而恰恰是
玩家在游戏晋中产生战斗力的关键就是装备的强弱等级。(
0…求鲜花…
和很多游戏一样,玩家自身如果有着等级高并且非常强力的高品质装备的话,那么玩家在
游戏当中将会基于常强大的战斗力,这种战斗力的差距在游戏当中甚全是玩家的个人技术都
不能进行弥补的,所以投照林焰的想法说,就是这款游戏自身的平衡性是具的不敢泰维
游戏自身的平律衡性上的问题,目然对于玩家来说是非常的重要的,中这款游戏当中进行这
样的设计,那么就义将一个原本就非常突出的问题给搬到了台前,那就是人民巾然家和普通切
家之间的时游戏平衡性问题,或者说游戏的体验问题。
.… ….
要知道对十人民巾然家来说,只要充值足够的钱,那么玩家在游戏当中目然就能移有者比
较强大的属性,甚至能够称之为是制霸属性,这种属性的加成其实是非常的高的,足显家在
游划当主碾压敌人的。[
那么一个非常自接的问题也就来了,既然这个游戏当中采取的是一个类似土者荣耀的游戏
机制,但是在装备利机制上依然还是谁有钱谁装备就好的机制,那么和晋通的游戏又有什么区别
呢:苏或者有没有什么本质上的区别呢?这种区别的多少自接关条到了玩家在游戏当中所能得
到的游戏感受。
那公在游戏的对局当中这有说的上什么公平不公平呢?土者荣耀本身的游戏山配机制被很
多人骂不公平,但是这种不公平更多的在游戏当中是体现在双方玩家的技术水平上的,而不是
谁花的人民币多,谁就更厉害。
在王者荣耀当中谁强谁弱,更多的时候是技术的比拼和团队合作上的默契程度,和谁充值
的人民市多没有什么关条,或者说根本就没有任何的关条。但是斗西游这万面的设置其实
为其他的游戏没有任何的分别,那么这款游戏本身的短寿也就不是不能理解的了五。