955 乱斗西游(6)

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的。

    另外玩家在游戏当中口以对于操控上的很多细节进行调整(aeaf),比刘说灵敏度以

    及角度的控制等等,在游戏当中玩家认口以随时改变视角,来更好的邓察自已的人物,更女好的

    进行战斗等等,这些都是林焰在这款游戏当中的独特设计。

    在游戏当中有专门的按键来控制玩家自身的视角,这一点倒是有点如同一国无双一样,玩

    家在游戏当中能够根据目已的需要来不断的控制各种各样的视角,机角能够上下左石的进行全

    万位的邓察玩家和玩家周围的情况,口以说这一点是非常的周到和人性化的地万。

    华党在这一类的游戏当中,敌人的突然出现永远都是玩家非常糟心的地方,利用视角尽口

    能的进行全场景的观蔡,也是提前发现文人的一个好万法,不全于被敌人瞬问」一个粗措于

    不及。

    另外在很多地方林焰还是进行了一些其他方面的设计的,比如说在其中的一些地方,林焰

    是有看比茂不错的设计的,在游戏剧情上,林焰对于古斗西游的剧情进行「重新的书写。整个

    游戏的剧情更加的额能够机任人心,让玩家从内心深处就有看非常不错的认同感。

    其实整个游戏在这方面的设计主要就是突出了一个主题,那就是与天争与地斗,玩家在游

    戏当中所控制的每一个人物都有着非常荡气回肠的故事,这些故事都和游戏当中的主线故事具

    备一正程度的联条,而将这些人物的个人故事链接在一起,那么这个游戏本身的游戏故事就引E

    常的吸引引人了,任文一点上林口以说还是非常的有经验K

    而这种经验让林焰在这款游戏的剧情塑造上具备了非同寻常的敏锐性,林焰懂得如何将这

    款游戏的剧情完善到被玩家喜欢的程度,林焰也懂得如何让玩家更喜欢这个剧情,如何让这个

    游戏当中的某些人物能够完完全全的抓住玩家的内心

    以说在这个游戏的塑肯上,林焰目已是完全的让玩家作为议个游戏剧情的裁判的,口以

    

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