947波斯王子(5)
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具备看非常不口思议的力量,具备者自由扭转
时间的能力,而整个牧事就是围绕时间之沙展开K.
2003年波斯士子:时同之沙上中,整个游戏以百者的波斯帝固图的一个神市改事作大
游戏背景,在游戏的过程当中让玩家们体验到了不同于一千的游戏总做上的操控乐趣
这款游戏突破了原本已经有的地形局限和动作上的限制,让玩家在游戏当中可以更加巧她
的运用各种地形和敌人进行缠斗等等
整个游戏无论是角色的动态光影还是表现等等,以及在定性上的各种各样的物理计算和物
理变化,都非常明显的体现出了这款游戏超高的水准
在这个游戏当中还根据游戏的剧情设定了控制时间的系统,让时间成为了这个游戏当中重
要角色
这些在技术上的突破以及创新,所表现出来的游戏质感,让这熟游戏非常的我功
曾经还被多家权威的游戏媒体称之为是2003年度最为成功的游戏作品,至少在林焰自
己看来这样的赞誉其实并不夸张。
2004年《波斯王子:武者之心》正式发布,这一款游戏的出现并且集成了整个系列一
贯的特种,那种让玩家叹为观止的0.5动作系统大大的增强了玩家在战斗的时候的手感
这款游戏本身也采用了一种全新的画面上的制作风格,整个游戏带着一种黑暗的味道在其
中,高水准的美术设计,异教徒七夕非常明显的重金属首乐等等,都让这款游戏本身允两了
种别样的新鲜感。
在游戏当中无论是敌人的造型还是斩杀敌人的时候,所进溅出来的那种血腥和爽快的程度
,都是这款游戏当中的重点。
以2004年的这款游戏完表的继承了在2003年的时同之沙的成切经验,让整
作品近乎是活了起来,给玩家的体验感自然就是不言而喻的,这是一熟精品当庄的精品。