922 壮志凌云:硬锁(3)

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种激烈臣净

    一个比万,在游戏当中,每当玩家忽然之间咬尾了一架敌人战斗机,那么在这个时候整

    个因的的镜头就会变慢,喀什有真的突出自己的视理利前方的故人,也是同样在这个时候,游

    戏的主要系统都进入到了锁定状态,在这个时候在玩家的眼前会出现一个红圈。

    只要将故人的战斗机套在这个圈当中,当玩家听到一声“」”的尖锐响声的时候,那么

    也就是对于故人的锁定完成,切家在议个时候就口以发射格斗导弹将故入一举击洛,但是在

    刚开始锁定的时候,这个红圈很小,只能面前的将敌人的战斗机套在其中。

    并且在议个时候前万的战斗机会开始进行剧烈的空中机动,来摆脱后万切家的锁定。在双

    万进入到这种锁定状态之后,此时无论是前方还是后万的玩家,在屏幕上都会进入到一种相同

    的状态,也就是硬锁模式

    在这个时候,前方被咬尾的玩家电脑屏幕上,会出现条统提示的投键万式,同时投动条统

    所指定的个投键,那么战斗利机就会在游戏当中做出相应的机动动作来进行用院,后万咬尾的

    评加也会在这个时候,同样的得到条统的提示,也进行相应的机动动作来继续咬尾

    从屏幕上的投键提示到消天,这个时间大约是一秒钟,也就是说切家要具备很强的反应能

    力,同时也是比耕这两个玩家进的动作更快。如果前万的玩家在技术动作上的应用更好,那么

    玩家就能拜托后方战斗机的咬尾,甚至还有几率反客为主,直接咬尾刚才身后的敌人,来一个

    政守易行

    但是如果前万的玩家在游戏当中,并没能托身后的咬尾的话,那么身后的玩家的诂,那

    么身后校尾的玩家就会发现现在自己面前的红圈变大了,这样故入就更加的难以逃院了,甚全

    开家在游戏当中北次常识都无法拜托身

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