922 壮志凌云:硬锁(3)
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所以在改变了游戏的整体画质之石接来的上作重点,林焰目一也是目然血然的就要转格
到游戏内容的设定上了,在游戏内容上林焰要大岸的对于这款游戏进行简化,并不会去设置太
多的游戏内睿在其中,但是在已有的内容上林焰会进行看重的塑肯,让这些游戏内容有看更高
的口玩性,同时增加游戏本身的互动性,甚全是游戏当中的党技意味
这是一个竞技游戏,更是一个极为具有节奉感的空战竞技类游戏,所以在游戏当中林焰培
加了很多带有节奏感的东西,比如林格在这个游戏当中就如同前作一样的在里面增加很多恢弘
大气的摇滚乐,以及乐团协奏出。
这“三五七”些音乐本身都非常磅礴大气,当玩家在游戏的时候,能给人一种非常激动人
心的感园,甚全是让玩家夫去那种俱,取而代之的是在沙场上一在无前的勇气,在配上这个
游戏当中最为核心的体验,各种各样炫酷的战斗动作,在林焰看来这款游戏本身就已经是极大
的吸引引人了。
利其他的游戏不司,这款网游本身的核心体验,林焰设定的就是各种各样的核心战斗动作
。打一个比方我们以前在空战电影的时候,最为让人感觉到热血沸腾的场景必然就是敌人和主
角之间进行的空中格斗部分,就如同是两个武林高手一样的在能力见招拆招,十分的警衔刺激
而在这个游戏当中林焰也同样的将这一点作为游戏的核心体验来进行制作,当玩家切家
开行空战对抗的时候,远距上远家利玩家了白口以使用航炮和证程的空对空导弹米许行战斗
,但是当敌我双方的距离到了一定距离之后,双方也就开始了空中的激烈空中格斗
这种空中格斗在游戏当中通常的是由尾随的恶意房忽然之间近距离领定了前方的战斗利元
家,然后区是场尾随市客用脱跳生一
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