911钢铁雄心 (3)
911钢铁雄心 (3) (第3/3页)
花…
全于后方的那基大规模的建制,就是玩家在游戏当中的王刀部队了,对于集团车以下的
队,系统会自动指挥官的委任,但是集团军以上的指挥官,包括集团军司令,都是环家自已来
进行委任的。(
开且在战斗的时候,玩家只要将这基部队调度到考近战场出地息,指库官就会根据目己K
AI来指挥部队进行作战
母一个国家都会有有属于自-的成名将领,de国的隆美尔,苏联的朱口夫、米国的麦完
阿瑟,大朝的薛岳等等,玩家仕游戏当中是以招幕将领的,然后仕游戏当中任命这些将领。
后万的非快速反应部队是玩家手中军队的绝对主力,玩家口可以给在这些部队很多的重型装备比
如大口径重炮和战车等等
这些部队虽然行军速度比较慢,但是本身的战斗力是很强的,有着非常强的持续作战能力
能够和敌人进行长时间的消耗性作战。
如果说在游戏当中大朝本身在业和经济能力上不行的话,那么唯一的优势就是玩家在游
戏当中有着大量的人力资源可以使用,玩家并不会因为兵源而发愁,这也算的上是一个随得的
军事优势了。[
在军队系统当中,其实主要的就是军队自身的配置上的设定,给车队配备怎样的武器等等
,值得一提的是,不同出部队配重怎样的器,那么这个部队就会根据正器战特性而有着相M
小同的属生发化
比如说同样是一个团级单位,在这个团当中配备了大量的轻重机枪迫击炮,甚至还有不少
的75毫米野战炮,那么在相同的编制之下这样的部队本身的行车速度必然就比较慢,但是攻
坚能力和敌人进行正面硬刚的能力就非常强
而另外一支部队以轻型火力为主,配备步枪、轻机枪和小口径迫击炮掷弹筒等等,那么行
军速度就很快,能快速支援,但是和敌人正面硬钢也必然付出惨痛的代价五。。