911钢铁雄心 (3)

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    林焰之前已经是说了,在游戏当中大部分的国家都是按照在历史上最为具实的面貌呈献给

    元家的,除非是一些在游戏当中无法进行塑肯的元索了外,这些元案口以说在游戏当中都进行

    了最大程度的拟真塑造

    而大朝在当时虽然也是一个大国,但是也只是在国士面积相人口比茂多,口是本身的社会

    生产力是非常的低的基本上认是处一个完全的农业社会的社会状森,当然业认是有的但

    是总的米训头仕是少得口食。

    口以说当时大朝虽然空有一个大国的体量,但是本与的综合国力上在世界上口还是数

    行列当中的,而九论是在历史上还是在游戏当中,大朝所要面对的对于都是当中综合实力在世

    界前五的白本,白不甚全有看当时世界第一的海车力量(1942年之前),所以说选择大朝

    在游戏当中进行使用,是难度最高的一个选择。

    故事开始的时候是在1930年,这个时候玩家将会控制当中的民国政府,采通过不断的

    发展国家,并且同时为战争做好~准备。

    利具实的力史一样,战争是在193/年正式升始的,但是在游戏升始的时候,民国政府

    已经是失去了东三省-的控制权。

    在游戏的操控系统上一共一下的几个系统,军墅系统、军队桑统、资源系统、工山系统以

    及农业系统交系统和寻后的商业系统

    这些系统上的构成,组成了这个游戏的核心玩法。

    车事条统主要就是切家指挥车队的作战条统,比如说将军队部著在什么地万,部队配置如

    何进行编程等等,可以说军事系统是玩家在战斗的时候所需要使用的一个系统。玩家可以在游

    戏当中在自己所认为需要重点部署兵力的地方,未来可能爆发战斗的地方,将军队部署在那片

    区域的周制,并白还能在游戏的框架之内来设定各大战区或者设定万面车

    在游戏当中玩家训练兵力的最小

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