899坦克世界(4)

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直接战斗在第一线的载具来说,对局结束之后的奖励

    ,通常会按照在游戏当中所获得的总奖励的百分比采进行奖励

    比如说玩家在游戏当中获得了五百经验,那么因为玩家活到了最后,系统再奖励给玩家获

    得经验的白分之十,那么玩家就能够得到八白战经验

    可以说这样的奖励是十分的丰厚的。这个比例一般是在百分之二十到百分之三十五之间,区一部分的奖励还是要看玩家在游戏当中的具体表圳血定的

    如果玩家在游戏当中有着非常不错的战绩,同时又活到了最后的话,那么晒家所能得的

    比例白然也就更高了。(

    另外还有攻防战模式,攻防战模式就是一万优势兵力负责进攻,血另外一万虽然在具体的

    数量上占据劣势,可是本身又有地形的优势,这一方在游戏当中就负责防御列

    这样战斗的规模并不大,进攻方的数量是五十辆他坦克,他们将会在开阔地上对于敌人所

    控制的据点进行进攻。

    而防御方的数量比之进攻方要少百分之五十,也就是二十五辆坦克,但是在数量上占据分

    劳的而他们,却有有最好的地好学赵)形,能够仕游戏的即期相较于对力有有更好的机野札

    防御工事,所以双方的优势和劣势基本上是相同的。

    但是这个模式特殊的地方在于,为了公平性,玩家只能够使用重型坦克、中型坦克和自行

    反坦克火炮一种载具

    也就是说,轻型坦克利自行火炮在这个游戏当中是无法使用的。这样的设计是照顾到了进

    攻方的,毕竟在游戏当中进攻方在大量的时间当中,都是暴露在狂野上的,本身并没有掩护,如果这个时候防守方有火炮的话,那么就会使一别一力到的居杀了

    这对于游戏是不公平的,也许有人会问,双方都有火炮为什么就是一边倒的唐余了?其实

    也非常的简单,因为防御方有掩体,能够有效阻隔对方火炮的视线。。

    盲