885忍者龙剑传(3)
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了以往所没有的养成要素,收集要素与挑战要素,让这款游戏在游戏内让
上变得更加的丰富了。
说了这么多,这款游戏可以说是相当的不错了,至于重新进行制作,林焰也算是有了一个
比较好的想法。按照林馅现在的设定来说,在这个游戏当中同样的不会存在地图,因为在议个
游戏当中林焰并没有涉及到力具的搜索条统,具止需要进行搜索的只有剧情要索才需要,所以
有没有地图这并不重要。
全十游戏当中的力具同样不会有,虽然在这个游戏当中还是设计到了需要武器开级的元索
,可是武器升级所需要的东西只有钱,这并排一定要收集
这是林焰在游戏当中要摒弃的一点,或者说摒弃这些是林焰想要尝试新的制作游戏的方式
。林焰想在想要制作一款不太一样的游戏,也许之后的游戏都会不太一样
而这些不同就会从这一部《忍者龙剑传》开始了,对于这款游戏怎样进行塑造,林焰有自
一的想法,只能说《忍者龙剑传3:J锋边缘》这个游戏绝对是一个非常好的游戏监本,对于
林焰开发这款游戏有看非常大的帮助,甚至林焰现在完全可以将这款游戏自接复制出来
这样的话林焰也能省些功夫,但是想一想的话,林焰还是有些不甘心,因为他能够将这款
游戏塑造的更好,也许这就是所谓的执念吧
这一次林对于这款游戏的制作采取了一个非常明确的分层次的制作方式,先制作什么后
制作什么,都进行了细致的划分,华党林焰之前在制作游戏的时候,完全就是想制作什么就制
作什么,很多时候就让工作边的有些混乱了起来
先制作游戏当中各种各样的任务模型和怪物模型,同样的还有游戏当中主角要进行使用的
武器,这也是很有必要的,之后是系统上的制作,这方面林焰是很有经验的,然后就是场景,剧情以及触发机构等等 ..(
总之接下来林焰有很多工作要做。。