876幽灵狙击手(2)
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,甚全大国径的子弹和爆作还款作断故人的版体等等,这些都计这款游戏有了一种加腥的味道
。当然这样淡淡的设定也是尽量的拟真的。
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口以说整个幽泰拍击于这款游戏主打的就是,作战的具实,将游戏当中各种枪械的于感,瞄准方式,以及重力风向等等环境因素都拟真到了一种非常高的程度。
台格其他游戏不同的是,联机对战模式在诸多的射击类游戏当中也是非常的不镇,甚全口
以用独树一帜采进行形容,在这个游戏当中已经不是反应定输爵,及血是精确的计尊细致的侦
首才是决定成败的关键
...….….
至于这样塑造这款游戏林焰现在已经是有了一个基本的想法,或者说林焰已经有了一个相
当不错的骨架了,只要在写实作品当中的具体内容,那么必然这款游戏将会非常的经典。
当然前作当中这款游戏依然认是有看很多的问题的,虽然这款游戏在很多地方都进行了比
较大的突破,因也是因为一些的·题文款戏在很多方可上者有有绿股一引除
但是这些对于林焰来说不重要,毕竟林焰并不是要复制这款游戏,而是对于这款游戏进行
一个重新制作,很多原来的设定,在现在必然是要被全部推掉重新制作的
如果说林对于这款游戏所有的地方都进行重新制作的话,那么自先要制作什么呢?林
的答案自先必然是画面上的重新制作,前世当中的幽灵狙击于条列在画面的品质上始终是存在
定的问题的,所以这也是褒贬不一的根源所在
林焰不知道这是因为工作室本身的基数不够还是一些其他的原因,其实想从技术上看他们
是不应该存在这样的问题的,当然这些是林焰改变不了的看,全少前世当中的是这样的
白是在现在这个世界,焚大的遇着业内最为顶尖的画面制作技木,这一息目然个会冉被人
诟病五。。