852猎天使魔女(6)
852猎天使魔女(6) (第2/3页)
奈的选择。
不说之后的实作,就拿你《指大便第女》第一部作品的剧情采说,本身就有看相当大的口
挖掘性,全少将巴拉德的戏份进行有耳的增强绝对算的上是一个非常好的手段,但是九奈,管是在前世当中还是在这个世界,游戏本身所需要的巨大成本并没有什么改变,想要对于一款
游戏的进行篇幅上的加强,尤其还是如同动作类游戏这种对于场景要求特别高的作品,所需要
的投入将会是一个相当大的数字,甚至口个亿的投入都算不上什么因的新闻
要知道一个动作类游戏,每一个关卡都需要一个全新的场景,紧紧只是议些场景上的制作
所需要消耕的资金就是大量的具金白银,其中甚全还包括诸如游戏条统,结构优化还有过场
国等等的费用,所以说对于任何一个前途术明的游戏米说,进行大量的资金投入都是不明智战
有基进行高风刚险的资金投入,认不如在游戏本身的质量构成上进行定的爱协,全少切家
对于这方面并不会深究,但是对于很多的有心人来说,这真的算的上是一个很大的遗憾,比如
说林焰
在林越看来,很多的游戏本身都只能算的上是精简版,原本是能够打倒一个更高的高度K
,这一点对于很多游戏都是一样,比如说现在的《指大使道女》,多前的,《战神》论有现在
还没有进行制作的《忍者龙剑传》,甚至就连大获成功的《鬼泣》都是这样。
白是显然在自尽万面的顾虑,对于林来说还具的算个上什么,里意无论是什么游戏,只
要在一定的框架之内,不超出本身所对应K护森,林焰的制作成本都是但定的,一十万人民
的制作成本完全足够林焰去制作,数亿美元才能制作出来的游戏篇幅
开以在这万面林焰是有着相当大的优势的,这种游戏其全已经放大到了全局的优势,林
能在成本但定的情况下,去努力的提高作品
(本章未完,请点击下一页继续阅读)