847猎天使魔女(1)
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玩家一种高大上的神必感0.(
外具别说,这样的塑适绝对是屡试不爽的,对于很多人来说这样的设计是绝对能够狗的器
瓦家对于剧情,对十游戏本身的好奇心的,后来被一些人总结之后,也就被称之为是“录教神
松色彩”的塑语方式,在之后的很多游戏塑音当中,众多的人都进行了类似于林焰议样的常识
,还真别说,在本身的塑造效果上是真的非常的不错。
只不过其他人的塑造在林焰看来多少还是有些不伦不类的感园,也全十虽然和林焰采取「
同样的在剧情上的制作思路,并且也去的了一定的效果,但是在最后的表现上却始终比之林焰
的作品差上了很多。
这当然就是本身对于这种塑造方式的理解问题了,再加上在这个世界上各种各样的人文历
史并没有林焰的前世当中那样丰富,虽然大多数的东西还是有的,但是相对于林焰的前世来说
,很多东西的丰富程度和完整程度都是差上了很多很多
就拿但」地狱当中的神曲来说,这伟大的诗集在这个世界上的知名度就远远的不如前世当
中的神曲
这不多不说也是局0.5限了在这个时代,很多人的想象力和能够发挥的控间了
而《猎天使魔女》这款游戏本身的故事剧情上就具备看非常浓厚的宗教主义色彩,其中各
种各样的神话传说也是相当的精彩,这也是林焰在前世当中最为喜欢的一款游戏之一,甚至这
款游戏在当年还被称之为动作类游戏三大神作之一。
这其中的一个就是《战神》,另外两个就是这一次要进行制作的《猎天使魔女》,还有一
个也是林焰曾经多次提及的《忍者龙剑传》。
现在来说,战神已经是上市了很长时间了,接卜来就是一大神作之一的《猎大使魔女》「
,这三大神作林焰迟早都会全部的展现在这个世界玩家的面前的。。