822天涯明月刀(5)
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了游戏当中
本验的进程感。
在游戏当中有很多的见闻是需要玩家在特定的时节和大气当中才会遇到的,宫造出了一种
机缘际会的真实体验
在盟会当中某些资源的产量会因为不同的节气而得到加成,例如在春分的时候,盟会木材
产量就会有所上升。在身份系统当中,也有与天气和时间紧密结合的玩法,例如在游戏当中很
多的时候,大气和一些其他的大气情况会对于游戏当中的环境产生一定程度的影响
值得一提的是在蔷微测试当中所开后的文士绘因,通常的时候就需要在和绘画内容所契合
的环境之下朝代能够进行。
比如玩家在绘制《雷峰夕照》,就需要在晴白的酉时来到西子湖畔静候,当时展到了之后
才能开始进行绘画,而《天泉白出》这样的画作不仅是需要在卯时进行绘画,更是需要珊家在
游校当中是醉酒的状森工能有所得部
这个游戏的创作者对于这个游戏的气候变化进行了更加条统性的塑造,更加精细的设定,同时在游戏当中还增加了烈白、雷暴、套霾等等多种大气效果,给了玩家更加深为的代入感,并且在游戏场景当中也里多了好多种的组合,并白和地形相互之间进行配合,认会存任,大X
、沙包、剂阳、著理、小雪、大雪等等等不同的气候发化
甚至在物理特性上,不同的大气也会有着不同的物理特性,这在其他的额游戏当中是没有
的
并且这些组合也让不同的天气,在游戏当中的过度更加的符合现实世界当中的情形
除此之外在这个游戏行中还有限融入了星象的一些元素在游戏当中,其实如果总的来说这
应该也能算得上是一个大系统,北斗七星是古人用来判定防卫和季节的重要根据,而北斗七星
所指的也就是北极星,以及其他方向上的比较明眼的个星展,北极星是血北方大空当中最靠
近地
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