816金庸群侠传(10)

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    在养成模式当中,玩家也是有剧情的,其实每一个剧情也就是游戏当中的事件,但是这些

    事件的难度都上较低,血且是和师是弟一起去完成的,在完成这些事件了后切家就能关得比茂

    少的名气

    这相当子是一个师任务条统,只不过次数比较少,半年才只有一次。一万面是让玩家在

    个没有出师之前就拥有一些名气,在之后好行走,湖,而另外一万面也是为了检验玩家在这半

    年当中的而养成结果,算是对于玩家目身实力的一种检验,如果仕养成当中走了管路,那么玩

    家就能够迅速的改正过来,这也是林焰在制作这个系统的时候所考虑的最多的地方

    其实在这个游戏当中,林焰还是设计了一个非常好玩的系统的,或者说应该是一个让玩家

    非常有自豪感的系统,那就是大事件系统。

    《侠客风云传》当中一样,在游戏当中同样也是有有一个计录,湖大事件的行走书生的

    ,他将会记录很多在江湖当中值得记录的事情

    如果玩家在游戏当中做了什么大事的话,在完成在会后这个书生就会出现,将基记录到正

    林大事记当中,这样对于玩家自身的名气也是巨大的提升。

    县全是仕游戏的最后,玩家还能云刈觉唐于目已的英雄事迹,这燃中新是出自有白

    豪感的 个系统了

    如果系统将一件事定义为是值得记录到武林大事记当中的时候,那么在完成这个事件之后

    元家所能伏得名气,将会翻怡进行增长,名气出队得将会非常口观

    加下来林馅要进行塑肯的就是游戏当中的主要大地图和场景了,这一次林焰所要塑肯的也

    界观是非常的巨大的,血这一次林焰并不打算在皋子坐非常复杂的具实场景地图,中是一个沙

    盘地图,在这个地图上存在数十个城池的场景,在具体的场景上林焰制作的非常详细大器,玩

    家几评就是在一个古代城市的场景当中进行行动。

    而在大地图

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