784恶魔城之暗影之王(2)
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游戏画面变得更加的激,并且这种感官上冲击,将会让玩家更加的去享受游戏的过程,同样
的恶业为游戏当中增加了很多不确定因素,让游戏的体验更加让人胆战心惊。
在模型的塑肯上,游戏当中任何一个模型就算是一块石头的塑肯都非常的精细,这对十动
作类游戏,这种节奏相当快的游戏模式来说,是一个相当难能可贵的地方
当然在画面上也是存在一些小毛病的,比如有当中对小场景的贴图以及纹理的处理都有
些过于细节化了,这在渲染的过程的昂中是真放大也让很多的镜头做的并不是那么到位,多少
看看有些不舒服,可是这都是小问题,进行优化并不是什么太难的事情,至少对于林焰来说是
这样的
在游戏的音效方面293,依然是以灵曲圣歌最为主要的音乐背景,而在游戏当中真实的
打击感,那种拳举到肉的爽快也是源于非常优秀的音效设计,这一点可以说是游戏当中做的非
常优秀的地方。
同样的暗影之主算不上是一款全面革新的作品,至少对于其他系列之内的作品,有些元素
也是借鉴过来的,当然这些都是优点,比如复杂工艺的大型教堂,给人一种黑暗诡异的压抑感
口是区种环党体旧E常尤秀的首网合成起采也就显得相得益了
更加难能可贵的是,在这个游戏当中对于光影的处理以及技能的渲染上更加的强烈,这种
处理方式使得游戏的画面更加的接近神圣和史诗的那种感觉
区些是游戏当中玩家完全能够体验到的游戏优息,如果将这款游戏于其他的同类作品进行
对比的话,那么玩家会发现这是一款非常具备自身特色的游戏
虽然故事老套,可是游戏的整体核心却没有洛入俗套
比如放争了固定视有的区个设定,就能更加突出玩家目已的具实感,从而增加游出代入
感获得更好的游戏体验。。