777消逝的光芒(6)

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    古题在口到游戏场景的塑造上,林焰在这个游戏的大地图上,是完全按期纽约的实景来进

    行制作的,只不过在很多细节上进行了大量的微调,从血让整个游戏当中的实际地图按期上上例

    换算的话,比之现实当中的纽约差不多大了白分之二十九左石,所以口以说整个游戏的地图是

    非常的巨大的。

    并月在这个游戏当中林焰采取了完全的无缝式地图的设计,在游戏当中百分之九一九以

    的房回和建筑物玩家是能够进行探务的,不会有任何的加载在游戏当中,即便是在游戏当中的

    剧情当中。

    也是以游戏当中的人物实时进行的,并非是什么CG动画之类的东西,即便是这种剧情模

    ,林焰的塑造也是非常到位的,能够非常调真和具实的模拟玩家现阶段的状森,再加上游戏当

    中已经是堪称极致一般的游戏画面等等,全少在视菌的冲击力上,林焰口以说已经制作的登峰

    造极了。

    口以说游戏当中的大地图的面积已经能说是非常的曰大了,包大到在游戏当中玩家是没有

    亦法依靠徒步的方式在短时间之内就活完的,所以车轴在游戏当中就成为了非常重要的交通

    具。

    在这个游戏当中将会存在大量的车辆之类的交通工具,能够让玩家在游戏当中快速的进行

    穿梭,当然作为一个术世的环境,升动车子的声首,会迅速的吸引周围的借一,这是很危险的

    行为,只不过车辆本身在面对普通的设厂的时候,是具备看很强的突破能力的,所以在白大的

    时候面对一些三五成群的丧尸的时候,大可以一口气撞过去就可以了。

    当然在这个游戏当中,车辆并不是面对设厂群的时候最好的武器,不同类型的车辆在游戏

    当中基备有不同的突破能力,一般重型的车辆在游戏当中就具备看比较强大的突破能

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