766全面战争(2)

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    战争场面十分的宏大是《全面战争》(aeat)条列游戏的一贯特色,也是最为核心的

    游戏元案,即便是在2000年开始发行的初代作品当中,就经达到了战斗双万能够一万人

    同屏的地坛,到后来的《全面影争;中世纪2》当中最多已经口以到到十力人同时斯关的战苏

    ,并且在游戏当中不同阵营,不同的兵种之间,服装长相相手中的武器也都完全的不同,这

    丰加的让战场上的情况一白了然,计整个游戏更加的气势恢宏

    庞大的战净场自,雄壮的古代军阵本身就能给人带采强烈的震慑感,还有那种令人心停的

    社限,没有人会说议种场自不够震撼

    俗站说的好,人教过力,如山似海。更何况在游戏当中世界力人之间的斯余,并且林焰拥

    有着现在整个行业当中最为牛掰的游戏制作技术,别说是十万人,就算是长平之战那样,网方

    投入总宾力超过百方人方的大会战林也能轻松的制作田来

    口以说《全面战争》这款游戏是非常的符合林焰自已的定位的

    这样看来这款游戏就已经能够开始进行制作了,只不过在开始制作之前林焰还是有一些想

    法的,那就是《全面战争》在林焰的前世当中,本身是一款单机游戏,虽然版本众多可是单机

    游戏的通病却也是没有办法来进行播盖的,那就是口玩性上比茂去,将游戏当中的任务和战役全

    部都打完,那也就没有什么可玩的了

    羊利机游戏生命周期短的魔光,在这个游戏出身上依然还是仔在的,所以林焰想做什么目然

    也就不司血喻了,林焰想要将《全间影争》这款游戏制作成网络策略类游戏,这样整个游戏不

    身所能带来的生命周期将会大大延长

    甚全十年八年都是有可能的

    制作成网络游戏林焰自己的内心当中有着非常非常多的想法,而说做就做这是林焰自己的

    周风洛。(

    

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