765全面战争(1)

    765全面战争(1) (第2/3页)

    两款神作再加上一大堆杂七杂八的同类型游戏堆在一起,换作是任何一个切家都要好好的

    去玩上一阵子,现在再制作相同类型的游戏有点不台适,全少在市场份额的抢占上已经达不

    什么效果了。

    当然赚钱是首定的,是不过林焰划在最大的践了去口经不再是赚钱,血是更喜欢具有挑战

    性的存在。

    而林焰也不能在短时间之内不制作游戏了,只不过在林e着来制作什么样的现在修是

    成为了同一眼前K个题

    制作什么游戏:林稍多少是有些纠结的,最后思米想云倒是想起了一个台道的游戏实型

    能成为下一款游戏的制作方向。

    那就是策略实游戏,策哈变游戏林焰是制作了不少的,《部洛冲关》就是林焰制作的策略

    类游戏当中最为典型的一个存在。

    如果说现在林焰在众多的游戏类型当中,有看什么溥弱点或者对于市场份额的抢占还比较

    少的话,那么策略类游戏可能就是这样的一个薄弱点了。

    毕竟林焰在相当长的时间之内,都将主要游戏的制作方向集中在了动作类,射击类和生

    化模式类游戏的制作上了,近期的时间又集中在了对于怖类游戏的塑造上

    至于策略类游戏虽然在这些游戏中间也进行过穿插制作,可是更像是一种无聊之后的娱乐

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    虽然这些游戏也给林焰带来了很大的收益,可是在影响力上却始终是差上了不少

    再加上焚大在这个类型上所取得的成绩,让人多人都看到了其中的商机,现在整个市场早

    已经被瓜分的干干净净,其中质量上乘的作品也有不少,这也是在整个游戏市场被林焰给压制

    的情况下,很多人眼中唯一的一片净士。

    可是这对于林焰来说却等同于一个非常大的遗憾,这也是林焰在长时间的疏忽这个市场所

    带来的后果,

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