728丧尸模型多元化

    728丧尸模型多元化 (第3/3页)

常布的程度,如果引非常则赚钱还好,伯

    是要是当上市之后反响业业影响力有限的话,那么所带来的就是曰大的损关,九论是对于制作

    人还是投资商来说都是庞大的损失

    这也就是不管是前世还是现在这个世界当中,游戏里面那么多大众脸的原因之一,可以说

    至少现阶段这个问题在技术层面是没有办法解决的,因为模型的塑造还没有到那种想做什么,就能快速做出来的程度。

    白是林馅目一则不痛,林焰最大的优势是什么?就是林焰有神器的帮助,在制作游戏的这

    程当中全部的开发成本都是但定的成本,不管林焰增加多少的内容,只要在这个限度之内,就

    永远是这个价格,一分钱都不会长

    而且神器本身是具备着强大的制作功能的,川白上一个人物模型的构肯对于神器强大的制

    作能力来说根本算个上难题,这万面甚全都不需要林焰目已来弄。神器目已就能稿定,按期神

    器的搜索功能,在网络上寻找到了上十张不同人的照片,而神器完全描这些照片上的人脸

    塑造,最后将这些人脸塑造造成游戏当中的元素,也就是那些僵尸,然后研行适度的改变

    同样的也因为进行了借化的改变,所以也不用担心侵护自像权什么的,华意玩家消若

    者不口能队在电脑屏幕上一个个的去进行认真对比的,同样借化之后,按期神器的塑语里面

    的人早已经是面目全非,玩家至少不用去担心所谓的大众脸了。

    文种问题在于现在的游戏行业当中无法进行解决的根本原因还是在于制作成本上的问题,的现在能解决问题的只有林格目己一个人

    虽然只不过是一个细节上的问题,对于大众脸玩家一般忍一忍还是问题不大的,可是林焰

    依然要将这个细节上的结漏进行修补,他不希望给玩家的作品是一个有下次的产品,虽然这个

    世界上不存在完美无瑕,可是至少林焰努力了。。