714孤独的狙击手

    714孤独的狙击手 (第3/3页)

不算什么,可是对于一些操作和判断力都不是太好的玩家采识

    这样的难度就比较变态了。

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    在游戏当中一共是分成了一种难度,分别是新兵、老兵、精英一种难度,在新兵难度当中

    开家的临准稳当中有到色的小点,来对十组击步枪的的落点来进行标记,这样的恶化无形当中

    难度也就降低了很多,所以难度虽然高,可是依然还在大多数玩家所能接受的范围之内

    当然在这个游戏当中林焰在游戏条统上的设计还是有不少的,在游戏当中玩家主要是第一

    人称视角为主,因为这样能让玩家去更好的邓察周围的环塔,但是在战斗的时候,尤其是近距

    离战斗的时候,切家是口以自由的切换第一人称视角的,这样能更方便切家在游戏当中进行战

    斗。

    尤其是切家在跟随大部队进行前进攻的时候,因为战斗的激烈,所以切家更加市合运用牢

    一人称视角的万式来对于敌人进行狙余,当然玩家在战斗的过程当中也是可以端看冲锋枪去进

    行战斗的

    林焰对于难度的而改变仅仅只是集中在狙击步枪上的,但是其他的而武器林焰并没有进行

    改变,大多都是近距离作战武器,所以即便是有影响也不因

    同样的玩家在这个游戏当中器也是一个很大特色,先不说到底有那理器,玩家身上能

    携带的武器是不少的,玩家在战斗的时候身上是能携带不少的武器的

    狙击步枪、冲锋枪、手枪、手雷这是玩家身上的四大件,只不过在游戏的过程当中有些武

    器是可以进行首换的,玩家可以根据自己的需要采选用自己所喜炊的武器,也可以将身上的于

    榴弹按照需要全部或者部分的替换成地雷或者炸药

    可以说这样的设计是充分的尊重了狙击手本身的这个职业,毕竟在战斗的过程当中,狙击

    手不一定身边都是有同伴在的,孤独才是狙击手永恒的主题五。。