685摒弃割草流

    685摒弃割草流 (第3/3页)

    显然在原版的游戏当中,开发商已经是意识到了这个问题,从而给一国无双设定了关卡K

    难度。

    从简单到修罗,但是这种难度的设署并非是那将一兵的攻市题率变高了也不是战场的战况

    更加的激烈了,而是在游戏当中玩家想要余死周围的士兵里难了,因为他们的加量非常的高,中目已更加容易就能被亲死了,因为里面战小兵攻西力非常出高

    区样虽然提高了炸度,口是减少了游戏本身的代入感,挑种葵快的感园已经是不复存在

    ,如果文为什么?那非常的简单,任谁也不会觉得一个自己怎么也打不死人的游戏,非常爽的

    ... .

    所以林焰对于这方面进行了改变,战斗本身是不分成难度等级的,只有一个等级,这个告

    级难度不高但是同样的也不低。043811104 6-111393051

    针对战况不及恶务的这个问题,林焰进行了大范围的改变,在游戏当中无论是敌我双方

    只要是仕战场上都是什生死博余,互相之同的战斗开始爱得非吊的而激然,儿平母一秒国都有

    人在死亡,在战场上小兵等动作也开始丰富了起来,双万能掌看长剑在哪里互相对看饮,也能

    几个人一起将手中的长矛刺进对方的身体当中。

    因为在画面上的精美塑造,所以这种战场上的环境非常的真实,甚至还非常的血腥犹如修

    罗地狱一股。

    玩家在游戏当中所操控的而角色,在战场上是不能够割麦子一样杀死成片成片的敌人的,兀家的战斗模式更像是,《战神》这样的动作游戏,本身拥有看非常华丽的战斗动作,并且还

    能进行诸如格挡之类的动作。

    瓦家在战斗当中要率领自已身后的士兵打败敌人,而不是去做一个独行侠,并且玩家要在

    我斗当中面对如同潮水一般的攻。

    这对于玩家自己的技术也提出了一定的要求

    总的来说现在这款游戏,林焰正在加快塑造当中五。。