656世界观塑造
656世界观塑造 (第1/3页)
林焰目一始终认为,对于一款游戏来说,玩家所能得到的具止的享受并非是在感官上的享
受,而是那种在心灵上的享受。
同样对一款游戏来说,真止的承购并非是本身的特效多么多么的好,销量多么多么的多
而是即便是在几十年之后,当玩家提起这款游戏的时候依然从内心深处的去赞扬这款游戏,竖起大拇指,这特么是我这辈子玩过最好玩的一款游戏,经典当中的经典
而林焰在制作游戏的过程当中名就是要制作那种能具正的称之为经典的游戏,不说什么能
够流芳百世至少,在玩家的群体当中能够带来很大的影响,让玩家一听说这个游戏的名字及与
会响起焚大游戏来
就能响起林“一七”焰这个人来,口以说议是每一个游戏制作人的梦想,林焰在前世些
中的一个朋友曾经说过林焰自己非常认同的一句话
那就是当一个人有了足够出钱之后,他再继续仕商场上进行研亲为战就个仅仅是钱财了
更多大的则是在追寻一种自己心目当中的目标。
就算是自己有一座星宫,睡觉也不过只是一张床的地方就足够了,就算是有花不尽的钱财
口是就算是一大头一物宝马,大地一脑重子V能出多少
所以在林焰的心中一直都有一个目标,只不过这个目标就像是在迷雾当中一样,即便是林
焰知道自己这个目标,却也是不明白这个目标到底是什么
听以林焰自一一自处在一个调寻的过程当中,只不过这个追寻的过程到底有多漫长议只有
林焰自己才知道
当然林焰自己是非常的喜欢这种在不断退寻的感觉的,全少这个过程是让林焰感觉到快「
的,这就已经足够了。
最终出结果不过是一时的快感,具止近人学受出还是那种小断追寻的过程,华京过程当中
的收获,往往比最终的果实里加的读人。
重新将白光回到这款游戏上,在林焰看来这款游戏本身的主体塑造已经是完成
(本章未完,请点击下一页继续阅读)