646地震末日
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只不过林焰是将这个游戏模型当中的建筑物
进行了大面积的摧毁,然后让很多建筑都变成了一片废城墟...
甚至就连道路等等基础设施,也因为地震的原因而遭到破坏,变成了高低不平起起伏伏的
样子,所以说在游戏当中林焰自己在游戏模型的设计上更多的是参考了《侠盗猎车手》当中的
模型设计,而且在游戏当中对于很多地方都进行了大幅度的而改变,受到地震影响最大的地方
自然就是城市了,而且城市的面积占据到了整个大地图当中一半以上的面积。
另外一些地方就是旷野,这些地面被地震影响的程度相对来说比较小,并且存看更多的幸
存者以及野生动物,而且林焰针对这样的特性还针对性的制作了一个游戏模式在其中,因为游戏模型明显的是基有继承性的,所以在很多地力口能者出玩家会有一种熟态感,由自主的就联想到了之前的那款游戏《侠盗猪车手》。
这样的传承性能让很多玩家在进行游戏的时候更加的的有代入感,这是林焰对于这款游戏
选择小命猫生主的世界模型作为基础的一个最升始的初表,另外一个原因就是侠益猎生于的也
界观可以说是林焰所有塑造的世界模型当中最为完0.5善的俄了,自接掌过来这进行制作,对于林焰在这款游戏的塑造能减轻不少的麻烦事在其中,这也算是缩短制作周期的好办法
当然这本身并非完全是侠盗猎车手的世界,毕竟是经过了大地震的,所以在地形地貌上的
改变可以说是非常大的,如果不是对于侠盗猎车手这款游戏非常熟悉的玩家,还真的不一定能
认出来这个世界就是侠盗猎车手的世界。
甚至林焰在这款游戏当中还专门的安置了福利内容在其中,就着玩家在游戏当中自己能不
能找到了。
而在这个世界当中行走,却并非如同在下指车手当中那么简单,在这款游戏当中怎样在
外面进行快速的行走反而是一个技术活。。