645另类的末日
645另类的末日 (第3/3页)
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当这款游戏上市了之后玩家就会者到,游戏当中的国面非常的而具有冲击力,在大场面K
到画上,口以说绝对是那种非常高端大气上档次的存在,从高处俯墩整个世界,能够非常自观
的去看议个满是废妮的世界,当者议一望无际的废墟的时候,切家的心中也能体会其中那深
深的绝望
而在细节的处理上也能说的上是非常的细腻,林焰甚全将这种细圆的感觉细化到了主角险
上的基些汁毛上,就连那些攀肥的铁索反射太阳光的光泽都能者的出来
口以说林焰在对十奥面的处理方面,已经达到了一个等峰肯极的程度,放眼现在整个行
内的那些游戏制作公司,能达到林焰这个等级的画面处理能力的,基本上没有,即便是有那也
是屈指可数的。
而接下来需要进行改变的就是那被无数人所诟病的单一的操作模式了,操作模式的单一这
可以说是整个游戏当中的一大败笔
式想一款游戏当中,玩家需要操作的只有那么一两个按键,这样的游戏时间短一些还好说
但是要长一些呢?各种想要放弃的想法就出来,没有任何证卜去的意思,而这款游戏在这万
面就存在这样的毛质,并且达非常的突出
再加上动作的单一以及视角上的单一,让这款游戏的可操作性并不好,甚至可以说是一最
胡涂,这一点必须改变
而在新的改变当中,林焰对于动作进行比较大的改变,在战斗的时候,巩家不光要多多投
动不同的按键,甚全是还需要在电脑的提示之下,以自己快速的反应力来投动指定的投键,如
果按错了就可能会有非常严重的后果
而在动作的设计上,林焰给主角增加了不少炫酷的动作,当然这种炫酷是要上一个引号
的,但是也比之原版的游戏要好得多,所以说在操作性上,林焰进行了很大的政变五。。