622捏人,生存压力
622捏人,生存压力 (第2/3页)
排起
来,所有幸存者都集中在车辆上,大家出去阅风一拳,或者旅游几天,然后在回来的时候大部
分的设尸已经是无影无踪了
但是这些虽然说起来者上去非常的轻松,可是全部的一个前提就是,切家当中必须要有一
个足够的能够号召力的存在。
而这一切看上去只有主角是最合站的,而想要带领整个社区更好的进行发展,主角一个人
的个人美丽是必须要有的,所以说在这款游戏当中还有一个隐形的属性。
那就是领导力,当玩家的领导力达到一正的高度之后,切家就会获得整个内部幸存者的认
同,C心甘情愿的听从际家的安排
只有这样的情况下,只要主角的各种各样的部著得当,那么主角白后的社区建设必然会起
来越好,到那时即便是面对成百上千的丧尸群,也未必就真的不能硬刚一下
其实这就已经在游戏当中说明了一个法则,那就是团结,在林焰整个游戏的设计当中,整
个大地图的面积超过了五白一十九平方公里,这严就相当子了传统的一个地级市的辖区范伟
可以这样的地图面积已经是非常的庞大了。
并且在这样的设计当中还有各种各样的地形地貌,城市,乡村甚至是城镇,农场以及农田
总之起地形的复杂程度是非常的高的
对于玩家来说这些复杂的地形地貌能给玩家带来非常丰富的视觉体验,同样也有看巨大的
危险。
城市当中是丧尸最多的地方,当玩家要进入到城市当中进行探索的时候,必须要做好完全
的准备,并且要先记得存档,毕境在城市当中的丧尸数量可不是个位数,而是一五成群,成百
上一的仔在,一国被设厂群汁息到,那么切家就算是长了C毛服,也出人在游网当巴脑利K
逃生。(
但是不得不说的是,城市是资源最为集中的地方,玩家能在城市当中非常轻易的就找到数
量众多的资源,县全很多梯有
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